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发表时间 : 2007-10-19 21:46:27 | 浏览 : 1656    评论 : 7
在切削加工过程中,会产生切屑,OpenGL怎样表现金属材料从表面去除这一过程,我要做这一方面的课题,所以现在不明白的都想问一问,心里有个底,请指教哈。另外,除了OpenGL外,有没有其他的软件可以实现这一功能?

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FlySky 评论于2007-10-20 02:10:33
用DirectX试下,应该也是可以的~~~~

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鹤舞流云 评论于2007-10-20 09:11:17

回复 # 的帖子

那用OpenGL怎么实现呢
鹤舞流云 评论于2007-10-21 19:49:32

回复 # 的帖子

有人做切屑的形成和折断的课题 已经实现 了,只是咱不知道是怎么实现的
tan_dunming 评论于2007-11-23 11:11:23
NEHE教程 40:绳子的模拟 。类似切削的碎屑啊?估计还得编写代码把?如粒子系统。
可以参考一下。

[ 本帖最后由 tan_dunming 于 2007-11-23 12:59 PM 编辑 ]
追求卓越
tan_dunming 评论于2007-11-23 13:02:00
切除的能不能用OPENGL的NURBS造型金属毛坯,再用NURBS剪裁功能模拟去除金属的效果呢呢?
追求卓越
鹤舞流云 评论于2007-11-23 14:31:03
谢谢,作为思路,这些到时候都可以试一试

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