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发表时间 : 2007-11-25 01:05:32 | 浏览 : 2250    评论 : 17
一直想用Cg在vp里实现草类飘动的效果,试着做了一个,特点:使用了creator里的Instance技术和Cg的驱动控制。
小键盘+/-控制摇动速度。
效果有待改进,欢迎大家交流。

[ 本帖最后由 superdemo 于 2007-11-25 01:07 AM 编辑 ]
grass.jpg

vpCgGrass.rar

184.3 KB, 下载次数: 171

最近VR访客

caoun1015 评论于2007-11-25 10:46:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
走过四月
独山子 评论于2007-11-25 15:05:23
不错,学习了,楼主可否讲一下这两个变量的语法:
vuField<vrShader*>    m_pMyFlagShader;
vuField<vuParameterTyped<float>*, vuFieldTraitMemBase> m_fCurrentAngle;
逆水行舟,不进则退。
297006329 评论于2007-11-25 19:49:02
怎么样才可以看到附件呀,,
真是郁闷呀!!!!!!!!!!
救救我吧!
nwpuxiaobing 评论于2007-11-26 21:22:46
vuField<vrShader*>    m_pMyFlagShader;
" T' s8 f) j  ?6 ^8 R+ zvuField<vuParameterTyped<float>*, vuFieldTraitMemBase> m_fCurrentAngle;
这不是所谓的智能指针吗?
随便看看c++的智能指针 就晓得了,当然要懂 stl才看的懂
机器余专家组 认证企业会员 评论于2007-11-26 22:12:33
不错.学习,谢谢
vivid 评论于2007-11-28 07:45:18
学习!
binghe868 评论于2007-11-29 11:15:20
学习!学习!
force8008 评论于2007-11-29 13:02:44
呵呵,扣分好厉害啊
jingyunlei616 评论于2007-11-29 15:47:09
不懂CG,不过效果做的还不错!
fong 评论于2008-1-2 22:37:04
图形的未来就在CG啊
kevin0442 评论于2008-1-3 11:00:46
学习了
plazhaowei 评论于2008-5-4 17:33:25
做得不错
hsj 评论于2008-5-19 10:55:34
看来学无止境啊
astrider 评论于2008-5-20 10:20:18
看来学无止境啊
wrave 评论于2008-6-18 22:02:59
Ding!
vegacyj 评论于2008-7-19 11:01:34
效果不错

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