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发表时间 : 2009-1-12 00:02:13 | 浏览 : 7969    评论 : 32
使用国内的虚拟人开发系统,与Vp进行集成。大家看看效果如何?

中国士兵1

中国士兵1

最近VR访客查看更多↓

flytree2007 评论于2009-1-12 00:03:01

中国士兵2

实时渲染的截图。

中国士兵2

中国士兵2
flytree2007 评论于2009-1-12 00:03:36

中国士兵3

实时渲染的截图
Vega虚拟士兵-5.jpg
jjqgpu 评论于2009-1-12 05:53:02
楼主,好强!能否详细说明下!
flytree2007 评论于2009-1-12 18:30:39

速度很快

测试过,当前主流PC,跑500-600人一点问题都没有。最多在一台图形工作站上跑过2000多人。
为了开发的更好,还是希望能有经费投入~~~支持我们继续做下去。
如有合作,当然更好。一定会比DI-guy价格低。。。
tottttottt 评论于2009-1-12 21:50:05

呵呵

需要共同努力,加油!
flytree2007 评论于2009-1-16 23:24:39

这部分是交给VegaPrime去剔除的

VegaPrime视景引擎自动去计算,能够支持对场景的剔除。
flytree2007 评论于2009-1-16 23:51:18

对于优化,我们没有太多工作

目前只是采用了LOD技术。
pillwkai26 评论于2009-1-23 00:15:44
中国军人的风采??
能不能再帅些呀?
海浪 评论于2009-2-4 21:20:00
版主挺强的
david_m 评论于2009-2-19 22:55:00
我个人认为,军方可能采用这类系统训练的可能性不大。成本高而且只是训练士兵意义不太大,如果训练指挥员倒是可以,但是指挥员训练多都是练谋略之类的,与此相去较远。做战场仿真也只能增加真实感,但是付出的却是更高的资源,效费比不高。如果换成做坦克或是战车仿真会不会更好?
flytree2007 评论于2009-2-22 00:45:14

虚拟战场的观点

对于一个虚拟战场而言,只有坦克、飞机等,不完整。最具活力的人,最需要仿真。
用途其实很多,只要你注意搜集资料,特别是查一些国外的资料,就会发现虚拟士兵的用途很广。
meiqing_2 评论于2009-2-23 15:31:06

回复 1楼 的帖子

不错哦。
虚拟士兵在国外早有研究和应用,只是国内可能比较少吧。
ltmx01 评论于2009-2-25 21:16:47
my0908 评论于2009-3-28 20:49:44
LostHeaven 评论于2009-6-22 10:44:05
帮楼主顶一把
wgfvirtools 评论于2009-7-8 13:12:28
挺强的~~
dogzi 评论于2009-9-20 11:42:25
你好,我也对虚拟人系统感兴趣,我是用骨骼动画做的,但是我觉得你能跟vp结合,肯定是opengl做的吧。
我也有类似vp这样的自主三维环境,如果斑竹有兴趣能否面谈,交流下能否有支持我们系统的接口可能。

我的系统www.c3d.org.cn
我们在服务国家的重大活动,其中也有海量虚拟人。我们自己做引擎,也希望各种模块都是国内自己的产权,支持你,也希望你支持我们!互相支持!
QQ:24512175
flytree2007 评论于2009-9-21 01:34:03
好啊,欢迎交流。
flytree2007 评论于2009-10-10 00:14:26
支持dogzi,也希望更多的朋友加入到开发的行列中。

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GMT+8, 2020-10-27 05:39 PM

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