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oculus rift 开发入门
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我使用的是oculus rift DK2,也就是开发者版,在开始使用前,要确保几件事:一、准备工作1、pc配置,配置越好运行越流畅,反之会使帧率低,伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法运行。官方推荐配置:NVIDIA GTX 970 / A ...
前有狼后有虎!命途多舛的Oculus再次遇到危机!
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随着Oculus的Touch手柄发售之后,Oculus的颓势渐渐挽回了回来,但是好景不长,现在Oculus又遭遇了一个重大的危机:VR游戏开发商纷纷表示不愿意将Vive游戏移植到Oculus Home。 ...
运动控制器对比:Windows MR、Rift、Vive、PSVR(译文修正版)
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各个控制器都互有优劣啊~,哪方面的表现是你最care的呢?
VR一体机 Oculus Go 开始向开发者发货
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这是第一次我们真正看到实际的设备。尽管除了渲染图之外,我们尚未收到进一步的信息或硬件规格,Oculus的VR一体机定于“2018年年初”上市,所以我们现在依赖于这群开发者向市场分享更多的信息。 ...
更精简的 Oculus Rift 可在2018年加速VR普及
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明年 Oculus 将推出 VR 一体机 Oculus Go 和 Santa Cruz,以打开移动 VR 的市场。那么,基于 PC 的 Oculus Rift 接下来将会如何发展呢?
Oculus新专利:将把曲面屏应用到VR头显
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弧形的曲面显示屏对于 VR 的显示效果具有明显的优势,因为它提供了更宽的视野范围,也消除了一些光学畸变,光学畸变在其他 VR 头显中需要使用透镜或软件来纠正。 ...
Oculus头显瘫痪了?这里有官方提供的解决方案
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需要手动更新Oculus软件,然后才能使用Rift头显。对于无法访问 Oculus Rift 头显的用户,如果你在2018年2月1日当天或之后使用了头显,则将会收到15美元的Oculus Store代金券补偿。 ...
SteamVR测试版推出分辨率调谐器,最大化利用GPU性能设置分辨率和超级采样 ...
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自动分辨率调谐器旨在最大幅度地利用GPU来实现尽可能最佳的视觉体验,降低VR的成本。而开发者也无需再为适应新VR显示分辨率而投入大量的时间来更新应用程序。 ...
Oculus Go 将采用72Hz刷新率和固定注视点渲染技术
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Oculus Go 分辨率达到2560×1440,而据称这款显示器的刷新率将达到72Hz。虽然这看起来将成为Oculus Go内容的黄金标准,但考虑到设备板载芯片的低成本和低性能,我们很好奇到底有多少内容愿意牺牲视觉保真度来提高响 ...
Oculus的实践经验:内容体验抢先版本“可以做”与“不要做”的事 ...
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日前Oculus通过博文介绍了一系列的“Do's and Don'ts(「可以做」与「不要做」)”,希望这可以帮助你充分利用 Early Access。

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GMT+8, 2020-7-10 03:05 PM

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