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发表时间 : 2009-4-18 15:16:21 | 浏览 : 1364    评论 : 2
我采用了glusphere来模仿天空,我的意图是用这个球把整个城市模型包含在内,这样来模拟天空,但是,我把球放大到足够包含城市的时候,天空的纹理变得很模糊,有一个个的小方格,请教各位如何解决这个问题?
    谢谢

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pillwkai26 评论于2009-4-19 09:30:05
据我所知,是纹理过滤的问题
GL_Fliter,您查查相关函数
tan_dunming 评论于2009-4-19 16:58:46
如果天空的包围球尺寸很大 而纹理的大小比较小的话 那自然会出现这样的情况 这个时候就该考虑用其他的方法绘制天空了 不一定用包围盒加纹理的方式
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