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发表时间 : 2009-4-27 14:06:35 | 浏览 : 1120    评论 : 2
VP要使用哪个函数才能将纹理贴到自己做的几何图形上面啊~~

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castleva 评论于2009-4-27 14:21:38
自己的几何图形面是什么意思?如果是.vsb文件,这个好像是把贴图信息与模型信息捆绑在了一起(头回看到有这么做的。。)那么只要在制作模型的时候把贴图赋好就行了。
如果是你自己的一个没有赋过uv的模型或者quad之类,那么可以使用vrtexture和factory来读贴图,并把设置到vrState中,但是这个应该不能保证你的贴图坐标是正确的。。。。具体的函数去看看文档吧
ppp 评论于2009-4-27 14:50:55
我读了贴图,并设置到VRSTATE中了·,但是怎么不显示啊??

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