我要发帖 回复

正式会员

4

主题

39

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2009-6-5 16:43:41 | 浏览 : 1060    评论 : 0
在creator中批量贴纹理求助
小弟用creator批处理生成的地形模型文件,大概有80个flt。然后也把该地区的纹理在ps中裁减成了80个,也都按照vega的要求修剪成2n次方。

然后就想着用terrain中的Batch GeoPut工具批量贴纹理,但是执行完了,打开主控文件后还是看不到纹理,而且打开任何一块地形也是没有纹理的。应该是没有纹上把,这里请教大家是什么问题,我试了很多次也不行,华科的书上也没有说清楚。

我想,这个批量贴纹理功能,都没有指定纹理和地形间的映射关系,只是把所有的flt和所有的rgb纹理都指定了,那纹理怎么知道往那块地形上贴呢,还有就是纹理的个数有没有和地形分块的个数一样呢?

不知道大家这个批量纹理对应批量地形是怎么做的,望大家给个建议。

以下是flt和rgb纹理的设置。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入52VR

x

最近VR访客

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 ) 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2020-9-25 07:26 AM

返回顶部