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发表时间 : 2009-6-6 15:34:49 | 浏览 : 1410    评论 : 1
我想实现在一个做3ds的道路模型上漫游,有什么方法可以实现行走时随着道路的起伏而起伏,不知道有没简单点的方法实现,比如是否有一些表示道路高度的数值可以利用?
    谢谢

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tan_dunming 评论于2009-6-8 09:08:42
我想这样也许可以实现将屏幕中间的二维空间的点映射到三维屏幕(需要初始化的时候道路模型在视点相交), 读取深度缓冲,从而得到地形的高程值,随着漫游的步进 不断的读取深度缓冲的值 并调整视点

参考这个贴
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=72802

这也许是一种比较简单的方法 但不是最好的 不建议这样使用 最好还是的到道路的xyz数据 但是这样也许工作量有点大把

[ 本帖最后由 tan_dunming 于 2009-6-8 09:10 AM 编辑 ]
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