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发表时间 : 2009-6-12 21:33:39 | 浏览 : 1114    评论 : 0
1一个较为复杂的模型,它的纹理设置是用一张较大的图片{如2048x2048)的图片做纹理好,还是用若干(或十好几张)小图片做纹理好?这里的说的好主要是针对后期的应用,比如说模型要导入vega中使用;
2creator中所说的纹理内存是什么意思,说是内存中的一段区域,这个区域可以有什么办法给它扩充一下吗?(除了添加内存条)实时仿真运行时显存又跟纹理有什么关系?
哪位大侠能给说说?

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