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发表时间 : 2006-11-27 12:42:54 | 浏览 : 2865    评论 : 10
:loveliness: 各位前辈们,你们好!小弟刚刚学习vega prime,有问题向大家请教,希望大哥们以诚相告。怎样在vega prime场景中准确位置添加对象?谢谢了!!!

最近VR访客

superdemo 评论于2006-11-27 22:53:27
先在这里搜索一遍吧。
比如这里:http://www.52vr.com/bbs/viewthread.php?tid=971&extra=page%3D2就有一篇
qingqingcao 评论于2006-11-28 09:55:11
谢谢你了啊 superdemo
david_m 评论于2006-12-1 14:47:01
你用VP的lynX Prime生成CPP或者程序框架,然后打开看看就知道了,非常详细。动态加载也是这样实现的。
qingqingcao 评论于2006-12-3 15:29:00
我是初学者,不懂啊,不过,依然谢谢david_m
xulide 评论于2007-9-17 18:16:57
谢谢你
wenxuanwenya 评论于2007-9-18 13:45:47
4#的建议非常好!
顶一下
撒旦狂魔 评论于2011-9-8 10:53:19
david_m 发表于 2006-12-1 02:47 PM
你用VP的lynX Prime生成CPP或者程序框架,然后打开看看就知道了,非常详细。动态加载也是这样实现的。 ...

动态加载,怎么用lynX Prime实现 ?
david_m 评论于2011-9-9 13:24:03
撒旦狂魔 发表于 2011-9-8 10:53 AM
动态加载,怎么用lynX Prime实现 ?

lynx实现不了动态加载~~,只能用程序实现
勤省,笃学,自强
obuil 评论于2011-9-9 15:10:07

  1. // 创建物体
  2.      vpObject* pObject_Apache = new vpObject();
  3.     // 物体名字
  4.     pObject_Apache->setName( "Apache" );
  5.     pObject_Apache->setCullMask( 0x0FFFFFFFF );
  6.     pObject_Apache->setRenderMask( 0x0FFFFFFFF );
  7.     pObject_Apache->setIsectMask( 0x0FFFFFFFF );
  8.     pObject_Apache->setStrategyEnable( true );
  9.     // 物体位置:
  10.     pObject_Apache->setTranslate( 10 ,  0 ,  0 );
  11.     pObject_Apache->setRotate( 0 ,  0 ,  0 );
  12.     pObject_Apache->setScale( 1 ,  1 ,  1 );
  13.     pObject_Apache->setStaticEnable( false );
  14.     pObject_Apache->setFileName( "Apache.vsb" );
  15.     pObject_Apache->setAutoPage( vpObject::AUTO_PAGE_SYNCHRONOUS );
  16.     pObject_Apache->setManualLODChild( -1 );


  17. //加入到场景
  18. pScene_myScene->addChild( pObject_Apache );
复制代码
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Shaun 评论于2012-2-24 08:33:05
superdemo 发表于 2006-11-27 10:53 PM
先在这里搜索一遍吧。
比如这里:http://www.52vr.com/bbs/viewthread.php?tid=971&extra=page%3D2就有一篇 ...

链接打不开啊…………

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