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发表时间 : 2009-7-20 10:48:02 | 浏览 : 1433    评论 : 0
出售c3d、Converse3D[VRChina过滤词语]版,无面数限制,本次出售版本为Converse3D9.01最新版,c3d是基于dx9的游戏引擎,支持多维材质、粒子系统、非聂耳水、动静态发布exe和ie、支持新的max等等,功能强大,系统稳定!官方出售的100万面的版本需要几千,而这里仅需要1500元就可以购买到没有面数限制的版本,淘宝交易,拍下立即发货,货到确认付款!详细软件信息请到www.converse3d.com查看。只保证软件的可用性,软件应用及教程请自行搜索!

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Converse3D虚拟现实软件09.01版正式发布








     



      随着虚拟行业在我国的快速发展,作为我国虚拟现实行业的引领者,北京中天灏景网络科技有限公司紧随行业发展步伐,以市场为导向、以用户需求为切身发展根本,在广大用户的翘首期盼中于2009年5月19号正式推出最新版本——09.01版本!

      新版本视图操作更为友好,各项功能更为完善,采用多线程加载技术,对内存和显存进行动态管理,高效模型和贴图压缩技术令数据压缩比更高。在新版本中,支持千万面超大场景的IE展示,可以实现多人在线的三维虚拟商城、虚拟博物馆、沙盘推演等,借此,Converse3D在国内首创了多人在线Web3D互动社区。价格方面,50万面完全免费,100万面也仅售几千元,并且SDK基础接口函数对外也完全免费开放。

新版本本着用户的需求具体曾加了如下新功能:

1 、Max插件:
          放开单个Mesh物体最大面数限制
          增加模型的批量导出
          增加预览功能
          贴图自动搜集
          重名物体的自动重命名

2、编辑器:
        增加按Shift移动复制功能
        添加相机辅助体
        贴图自动导入Photoshop,并实现自动实时更新
        增加C3D贴图编辑器,可批量修改纹理贴图
        增加贴图管理器,可查看贴图并可批量设置贴图参数
        快速截屏功能
        三维测量:可测量单点位置、两点距离、多边形面积、模型体积
        改进交互设置方式,交互设置更加友好易用
        改进动态加载设置方式及性能
        增加喷泉、雪、雨、龙卷风等粒子特效
        增加素材库,提供随时追加功能
        增加角色扮演角色个数
        增加粒子特效跟随相机运动

3、EXE可执行程序及IE嵌入式浏览:
        增加相机路径动画的录制与播放
        增加三维测量功能
        增加动态添加物体
        增加动态变换物体:与编辑器中变换物体方式一致
        增加查询并定位物体功能

4、ActiveX 控件二次开发接口:
        开放若干基础接口函数。


Converse3D引擎简介








         Converse3D虚拟现实引擎,采用DirectX 和C++编写,强大而稳定。包括场景节点管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dsmax数据导出模块、粒子系统、LOD 地形、用户界面(GUI)、服务器等模块。各模块之间结合紧凑,使整个引擎性能高效而稳定。

总体来说具有以下特色:

1、Converse3D 网页三维虚拟社区功能属于国内首创,走在世界的前列

有了虚拟社区我们的展示不只停留在人与三维场景的交互,而且还可以实现人与人之间的互动,可实现:文字、语音聊天,协同执行任务、协同应急演练、人员疏散模拟、技术交流、视频会议等。
2、对大型数字城市等大规模场景的良好支持

我们把游戏地块的动态加载与卸载功能添加到场景管理中,这样我们把大型场景分块管理,动态载入进入视野的物体,并卸载离开视野的物体,这种可见体裁切技术不是物体简单的显示和隐藏,而是伴随内存和显存里资源的动态加载和卸载,这样使得浏览大型场景(三角面超过1000 万面)既便是在低配置的电脑上也会流畅自如。
3、多线程加载技术

我们采用多个线程对数据下载和渲染流程分别进行处理,使得操作场景几乎不需要等待,打开即可观看。

4、数据压缩比高

采用强大的压缩算法来缩小模型和贴图数据量,压缩比比市面上流行的压缩工具还要高 。这对于数据文件的网络传输起到了关键作用。

下载模块高效稳定,使得下载片刻完成,网络在线场景下载没有太大的停顿感。
5、 支持8层纹理层混合模式

渲染方面我们开放8 层纹理层混合模式,用户可以根据自己的需要混合出各式各样的材质来,我们对金属、玻璃、玉石等材质的模拟采用独特的算法,使得表现这类材质质感纯正、浑然天成。
6、高质量的三维画面,全三维实时渲染,可获得效果图级的画质

■支持实时光照

■支持软件抗锯齿,可生成高精度画面

■支持雾效,增强场景真实度

■逼真的太阳光晕

■逼真的菲涅尔水面效果(真实的反射、折射效果)

■程序自动生成镜面倒影效果

■支持3dsmax的烘焙贴图的输出与引用

■支持实时动态阴影

模拟各种特殊大气环境效果

7、高性能的渲染算法。渲染速度快,桢率高而稳定

采用多叉树和四叉树结构组织各种资源节点、动态载入卸载资源、高效的视见体裁切技术仅绘制可见范围内的物体, 这些都使得该系统运行起来高效稳定,渲染具有海量三角面的大场景同样流畅自如。

特有的资源管理模块对各种资源优化配置,使其内存占用量达到最低水平,但又不影响运行速度。

先进的碰撞检测算法,使物体碰撞检测计算几乎不占用系统资源。

8、强大的脚本系统

使用脚本配置粒子系统、用户界面(GUI)以及交互功能,为程序提供了强大的可扩充性,方便美术人员配置各项参数。

9、支持程序自动生成LOD地形

程序生成的LOD地形会根据三角面与相机距离的远近自动确定三角面显示级别(密度),近距离地面三角面密度大,远距离密度小,从而节省了资源开销,而又不影响渲染效果。

10、支持多种渲染方式

除了支持系统管线渲染外还支持顶点渲染和像素渲染。

11、对市面流行的建模软件的良好支持

使用converse3d for max数据导出插件可以从3dsmax里导出各种数据。可以导出的数据包括:Mesh物体、灯光、相机、相机动画、骨骼动画 、矩阵动画等。

支持CompleteMap、LightingMap、VRayLightingMap等多种烘焙贴图。

12、强大的动画功能

■支持骨骼动画,可以创建游戏和虚拟社区角色系统。骨骼和动画数据可以资源重用,从而节省了磁盘和内存空间。

■支持矩阵动画,可记录物体位移、旋转及缩放产生的动画。

■支持相机自动漫游动画,生成三维空间的相机自动漫游,可获得流媒体视频播放的效果。

■支持路径动画,可制定预设路径,以实现角色、粒子特效等物体沿路径运动。

■支持变形动画,生成各种物体因自身的形变而产生的动画 。

■支持贴图动画,为模型贴上纹理图片序列,并按时序播放,从而可以模拟喷泉、瀑布等效果。

13、支持各种粒子特效

可以模拟雾、雨、云、电、火及落叶等等特殊效果。支持特效的脚本配置功能,使得制作粒子特效简单而灵活。

14、高性能的物理引擎

嵌入世界著名的物理引擎,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。

15、服务器模块功能强大而稳定

多服务器架构,服务器之间协同工作高效稳定。采用SQL SERVER 做为数据库服务器。全面支持网络游戏所需功能,满足MMORPG网游荷载需求。亦可用于大型三维互动社区服务器。单台服务器支持3000-5000 人,可以构建服务器集群,支持几十万人同时在线。

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