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发表时间 : 2009-7-20 15:53:02 | 浏览 : 1695    评论 : 2
自己在网站上下了一用Terrain3d做的Openfight的批处理地形,纹理是dds格式的,现在用各种方法把相应的格式转换成rgb的,现在的情况是用creator打开每个小地形文件,显示正常,查看纹理面板,纹理也是用的相应的rgb格式的;打开master主文件,也能正确显示纹理,我认为格式转换成功了,现把模型导入到vega中,vega就提示所有的rgb文件不是rgb类型的文件,我用不同的格式转换软件,也提示这样的错误,现在很无奈,希望知道的大虾解释一下,或者给出解决方案,谢了

最近VR访客

5ibluesky专家组 评论于2009-7-20 20:21:43
建议先把DDS-》TGA,然后在Creator中把TGA转换为RGB或者RGBA(如果有透明通道的话)。这样一般就没有问题了
天行健,君子以自强不息!
humaxwell 评论于2009-7-21 10:52:14
谢谢斑竹,我试下

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