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发表时间 : 2009-7-20 20:07:29 | 浏览 : 1678    评论 : 2
用cts生成虚拟纹理,原始影像图是4682*3092个像素,精度是0,5米一个像素,设14层,最高层8192个像素,最高层应该16*16块即256块,而最后生成的visual_vt目录中最高层的纹理块数只有8*8块,也就是最高层虚拟纹理是4096*4096,而不是8192*8192,x方向没有达到原始影像图的精度。只达到y方向的精度。
    多次做实验发现,虚拟纹理都是按x或y的小值生成,不知道为什么?请各位高手指点。谢了

最近VR访客

西安航远 评论于2009-7-21 00:08:10

最近地形的项目又多起来了

做地形的人好多哦,其实,我觉得地形倒是不难,要做的好就需要经验了
飞行视景 航海视景 HLA  hangyuanvr@163.com   QQ:751399606
www.hangyuanvr.com
pillwkai26 评论于2009-7-22 14:25:46

不明白您说的“应该”?

是怎么算的呀?
Coverage, tile size and level are all contributors to the ground sample distance (resolution) of the VT

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