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发表时间 : 2009-7-22 11:37:28 | 浏览 : 1589    评论 : 8
vega中有个仪表模块,可以直接添加平显进去,非常方便,在vp里好像没有哦。。。。大家都是怎么做的?不用glstudio的话。。。
我现在是把他做为一个物体,放在飞机前面,然后驱动他的运动,但是这样有很多的不好的地方。另外就是creator中的clip节点,在vp中是否支持啊,支持的话应该怎么调用函数啊。。。。我现在做的非常痛苦。。。。谢谢了。。。。

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pillwkai26 评论于2009-7-22 14:44:40
Creator 中也有做仪表的模块,你可以看看
还有一个方案就是直接用openGL画,呵呵
tenge9492 评论于2009-7-22 21:55:12
Creator中那个仪表模块做好的平显在vp中如何调用啊?还是按照object调用吗?能给个例子不,谢谢了。
gubingjie 评论于2011-9-8 05:57:31
同求啊。
imthunderbird 评论于2011-9-15 16:56:12
gubingjie 发表于 2011-9-8 05:57 AM
同求啊。

vp中支持vaps xt,用vaps做个平显,生成dll,在vp中调用就行了
gubingjie 评论于2011-9-16 05:13:46
我对楼上说的那个不清楚啊,能否说具体些?
水影心 评论于2011-9-17 16:45:47
用OpenGL还是比较方便的
nuaasnake 评论于2011-11-11 23:09:48
同问,vp2.0是否支持clip节点?
afeuwill 评论于2011-11-18 09:19:24
是直接用openGL画

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