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将军

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发表时间 : 2009-7-24 11:40:43 | 浏览 : 2766    评论 : 1
构建虚拟现实系统的基本手段和目标是利用并集成高性能的计算机软硬件及各类先进的传感器,创建具有身临其境的
沉浸感、完善的交互能力的综合信息环境。虚拟现实系统的目的、技术“瓶颈”和基本支撑技术,如图1-1所示

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图1-1 虚拟现实系统的目的、技术“瓶颈”和基本支撑技术

    虚拟现实系统的模型可用图1-2表示,图1-3给出了虚拟现实系统的组成及其作用。

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图1-2 虚拟现实系统模型

    用户通过传感装置直接对虚拟环境进行操作,并得到实时三维显示和其他反馈信息(如触觉、力觉反馈等)。当系统
与外部世界通过传感装置构成反馈闭环时,在用户的控制下,用户与虚拟环境间的交互可以对外部世界产生作用(如遥操作等)。

    构建这样一个虚拟现实系统,在硬件方面需要一下几类设备的支持。

   (1)跟踪系统:用来确定参与者与手的位置以及身体姿势。

   (2)触觉系统:提供力与压力反馈。

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图3-1 虚拟现实系统的组成及其作用

   (3)音频系统:提供立体声源和判定空间位置

   (4)图像生成和显示系统:产生视觉图像和立体显示

   (5)高性能计算处理系统:具有高处理速度、打存储容量、强联网特性。

   在软件方面,除一般所需的软件支撑环境外,主要是提供一个产生虚拟环境的工具集或产生虚拟环境的“外壳”,至少
应具有一下功能。

   (1)能够接受各种高性能传感器的信息,如头盔显示器、数据手套、数据衣的跟踪信息。

   (2)能够生成立体的显示图形。

   (3)能把各种数据库(如地形地貌数据库、物体形象数据库等)、各种CAD软件进行调用和互联的集成环境。

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20170316夏利 评论于2017-3-25 15:38:23
传感装置直接对虚拟环境进行操作

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