我要发帖 回复

中级会员

15

主题

242

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2009-8-1 11:21:31 | 浏览 : 2111    评论 : 0
火啸天2009年7月15日14点52分于成都
finalRender R3和finalRender R3 SE(电影制片版)已经发售
finalRender R3 版本的新功能

1、最新开发的三维物体

   fR-散布

2、升级并强化了先前的finalShaders materials终极着色器材质

   fR-线
   fR-容积
   fR-层

3、最新开发的材质

   fR-覆盖
   
4、材质升级
   
   fR-建筑材质
   fR-高级材质
   fR-金属材质
   fR-灯光材质
   fR-遮罩/阴影 材质
   fR-污垢材质

5、最新开发的贴图
   
   fR-层贴图

6、新添加的灯光
   
    fR穹天灯光
    这个翻译下,我比较关心AO效果,看下它的控制方式有没有VRAY-RT方便
    finalRender R3的用户现在可以在finalRender灯光选区找到全新的灯光类型。
    这个革命性创新光源专门针对3ds Max场景结合真实的夹角阴影效果渲染、带有区域阴影的天光渲染
    以及HDRI光照-统一在一盏灯光之中!!!最简单的控制系统可以作为每个时期的一个解决方案,
    轻松实现户外照明。
    除了独特的动画模式,它提供了无与伦比的动画天光照明和柔和阴影速度超快的渲染
    VRAY-RT的AO夹角阴影效果直接在渲染面板中控制,而finalRender R3则是在材质和灯光中同时设有控制选项,
    fR2只在材质中有控制选项,要为场景添加AO夹角阴影效果极其不方便,必须单独为每个材质设置,
    现在只通过一盏灯光即可控制,或许更方便灵活些。期待该项功能选项直接置于渲染面板中。

7、线性工作流增强

8、支持LWF的内置工具
   
   fR摄影色调器
   fR物理像机
   HDR位图
   OpenEXR
   抗锯齿伽马

9、一般升级和新开发

   视觉除错
   物理天光
   扫描线-渲染
   交互渲染
   微三角形置换
   全局模糊倍增器
   柱形像机
   粒子灯光
   渲染核心Additons
   fR-物理天光纹理贴图
   全局光照和渲染升级
   全局光照检测修改/ Additions

10、渲染元素增强

    最新开发的渲染元素
    fR Alpha透明度
    fR Ambient环境
    fR Ambient Occlusion环境光吸附,我把它称为“夹角阴影”
    fR Self Illumination自发光照明
    更新和增强的渲染元素有
    fR Caustics焦散
    fR Global Illumination全局光照
    fR Lighting光照
    fR Reflection反射
    fR Refraction折射
    fR Shadows阴影

    fR Speculars高光
    fR SubSurfaceScattering次表面散射
    fR Velocity角速度
    fR Z-Depth深度

11、完全交互的缓冲渲染模式

12、新增加的渲染效果
    fR-Glare炫光

13、曝光控制增强


finalRender R3 SE (Studio Edition)
finalRender R3 SE (电影制片版)

相对finalRender R3版还有特制功能如下:

1、PyroCluster炎爆集束,重要的测定体积(容积)渲染引擎和Raymarcher光线穿梭器

英文大意是采用PyroCluster 3.5版本,看了其制作的影片"2012" 电影预告片,估计
主要用于渲染像陨石坠落时集束燃烧爆炸的效果,影片欣赏网页

http://www.apple.com/trailers/sony_pictures/2012/

大家可以看下其宏大而又逼真的震撼冲击效果。

2、升级并强化了先前的finalShaders materials终极着色器材质

3、最新开发的三维物体

   FR-海洋(只有SE版具有)

4、最新开发的材质

   fR-ReWrapper再封装 (只有SE版具有)
   fR-海洋(只有SE版具有)

5、一般升级和开发

   MAX脚本扩展(只有SE版升级了一些)
   运动模糊升级(只有SE版)
   物体属性(只有SE版升级了一些)

6、渲染元素升级

   最新开发的渲染元素
   fR 完全 (只有SE版具有)
   fR 材质 (只有SE版具有)
   fR 物体-材质ID (只有SE版具有)

7、定价以及适用版本

    两种版本的售价:
    finalRender R3 SE US$ 1.295
    finalRender R3 US$ 995
    支持的平台:
    (64-位 和 32-位)

    3ds Max 2010
    3ds Max 2009
    3ds Max 2008

    使用MAX9的朋友可能需要升级了哦

要获取更加详细的消息请登陆官方网页

http://www.finalrender.com/news/read...35-788&NID=343

希望[VRChina过滤词语]高手早日[VRChina过滤词语],以快速推进中国的计算机图像业。由于
鄙人中学时十分憎恨崇洋媚外,一直呕吐蝇蚊,对其句型语法不甚
理解。所以该译文的错误和失误在所难免,敬请大家高人斧正。

最近VR访客

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 ) 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2020-10-1 07:06 AM

返回顶部