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发表时间 : 2009-8-10 15:47:17 | 浏览 : 1247    评论 : 1
本帖最后由 obuil 于 2009-8-10 05:54 PM 编辑

职位名称:3D高级软件工程师(3人)
岗位职责
1.游戏引擎模块的开发。
2.游戏渲染引擎开发及优化
岗位要求:
1.计算机图形学基础扎实,精通D3D或OpenGL
2.良好的数学基础(线性代数和空间解析几何, 向量和矩阵)
3.精通四、八叉树以及入口等室内外场景管理技术
4.熟悉LowLevelShader和HighLevelShader,做过材质系统的封装
5.良好的C++编程能力,熟悉Visual C++开发环境
6.熟悉各种设计模式并且能够熟练运用
7.对基于软件和硬件的骨骼动画系统有了解;
8、熟悉shader程序编写;
9、对开源或商业渲染引擎有过研究的优先;
10、能胜任渲染相关的程序优化;
11、敬业,好学

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xllgis 评论于2009-11-30 10:26:35
??/???????????????

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