我要发帖 回复

正式会员

7

主题

41

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2009-9-6 14:41:33 | 浏览 : 1466    评论 : 1
各位老大,小弟想在vega中模拟出弓箭射出后,在飞行过程中发生弹性形变的那种箭身弯曲效果,后来查资料发现Vega并不支持对柔性物体的模拟,查到有利用OPENGL实现的旗帜,布等物体的仿真,是不是这种柔性体的仿真可以借用旗帜的仿真呢?请各位大侠给点建议,谢谢!


原理:从力学的角度上讲,箭是一个有弹性的细长杆件,受外力作用很容易发生弹性变形和振动。 箭刚射出的一瞬间,因为尾部受弓弦作用力使箭杆有一个初始的弯曲,此后在弹性作用下形成持续的横向振动,在慢镜头中我们看到箭杆在不断的抖动。箭杆周围气流中周期性变化的涡旋也对抖动有影响。 此外,由于箭的尾翼作用使箭杆自转,所以在在慢镜头中可以看到箭在飞行过程中一边自转一边横向抖动。

最近VR访客

liuXx-jtu 评论于2009-11-5 11:21:29
弓用变形矩阵完成, 箭的运动轨迹+位姿+变形 -->达到旋转

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 ) 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2020-9-26 08:17 PM

返回顶部