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发表时间 : 2009-11-10 11:25:34 | 浏览 : 4213    评论 : 0
新的Scaleform GFx 3.0用户界面中间件和设计方案专为增强和简化视频游戏制作流程,提供独特的技术和快速的工作流程。设计师和美术创作者的创作将变得更加自由和随心所欲,同时程序员可以专注游戏本身,而不需在界面编码或开发定制工具上花费太多精力。

有了新的组件框架、增强的工作流工具、集成音频/视频播放以及内存/性能分析器,使得比以往更快得开始一个新项目。

适用于广泛的交互内容在你的交互内容中使用视频的各种应用包括:广告标志、主菜单、游戏内HUD、游戏内纹理、游戏视频屏幕、全屏电影切割场景、载入屏幕以及其他更多应用。
  • 图形
  • Cut Scenes
  • UI中的视频
  • 3D物体上的视频
  • HUD界面中的视频
由CRI Movie编解码器支持Scaleform视频以 CRI Movie™编解码器为基础,但改进了重要的工作流程和充分融入Adobe Flash。CRI Movie编解码器由于其在显存视频编解码器上翻番和编码的优势而被选用,利用了最新多核硬件技术的优势。

视频对象、
HD和全动态AlphaScaleform 视频支持最新的高分辨率HD(1080p)格式并提供了印象深刻的高保真视觉效果,比起其他编解码器具有更高的分辨率支持。全动态alpha通道支持使用户使用高压缩视频创建一系列部分透明“绿屏”动画效果。结合渐进载入功能,可以有效控制视频流,可以在任何时候任何游戏表面显示出来。
多音频任务和线索点Scaleform 视频支持多声道、立体声和5.1环绕声音频轨道,可以使用 Flash ActionScript™ 视频API和Scaleform GFx 3.0 视频扩展功能进行实时控制。注意5.1声道在Wii™上尚未支持。类似音频轨道,同时也支持多样化字幕轨道并且管理简单。多个线索点轨迹用来作为章节的导航和响应事件触发,使得在播放期间可以在指定的线索点添加Flash效果和动画。


视频编码器
易于使用的视频编码器Scaleform视频包括一个易于使用的视频编码器,使用户能够添加字幕、线索点、多音频轨道和改变码率来控制视频质量、压缩率和输出文件大小,编码速率比其他视频游戏动画解决方案快10x - 20x。
游戏控制台和PCScaleform视频在"PLAYSTATION® 3"(PS3™)、Xbox 360®、Wii™ 和PC均被支持。编码工具为当前只在Windows®上支持。

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