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发表时间 : 2009-11-11 20:58:45 | 浏览 : 1018    评论 : 7
我没设置坐标系的情况下,一个场景中的两个物体,用 setTranslate(0.0,0.0,0.0);为什么看起来两个物体在不同位置上呢?

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qiuzhang_ 评论于2009-11-11 21:36:11
两个物体的大小和质心不同吧?
sichuanwww 评论于2009-11-12 21:55:34
的确如此,但不知道如何解决?如何确定物体的质心?
qiuzhang_ 评论于2009-11-12 22:03:15
在creator建模软件里面看了
sichuanwww 评论于2009-11-13 13:45:42
一定要在原点画模型吗?有没有更好的方法?哪个达人来解释一下.谢谢!
stephencc 评论于2009-11-13 15:59:17
可以自己确定物体的质心在哪里,creator里将你所希望的位置设为坐标原点,将物体移动到那个位置即可,质心的概念似乎在creator中并不重要,重要的是你对质心的定义
sichuanwww 评论于2010-1-7 11:21:11
质心太重要了,我们添加物体都是以一个点的方式添加,但物体总是有体积的,往往会出现位置上的偏差,特别是在机械手臂组装的时候,偏差很大。哪个达人能解决这个问题?
sichuanwww 评论于2010-1-7 11:22:29
质心太重要了,我们添加物体都是以一个点的方式添加,但物体总是有体积的,往往会出现位置上的偏差,特别是在机械手臂组装的时候,偏差很大。哪个达人能解决这个问题?

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