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发表时间 : 2009-11-16 14:47:55 | 浏览 : 1066    评论 : 9
各位大侠:VP中lightlobe函数是控制的一个光斑,形状是圆形的,当然形状可以随着地形的起伏而改变,我想问的是排除地形因素,什么函数控制光斑的形状呢?如果哪位知道的话,请谈谈你的看法。

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w4920 评论于2009-11-17 09:24:16
lightlobe是控制光斑的,但是它的可调参数下面没有形状的调节,我想问下如何改变光斑的形状,因为我做车灯打在地面的灯光不可能是两个光斑
w4920 评论于2009-11-17 11:21:54
有没有人教教我啊
w4920 评论于2009-11-17 11:38:00
为啥只有人看没有人回答啊
obuil 评论于2009-11-17 11:45:29
还是我上次说的 那张光斑纹理的通道形状
w4920 评论于2009-11-20 09:11:53
我修改了texture file路径下的图片纹理,可是依旧没什么效果? 不知道哪里出了问题,我用的是vp2.0.1版本,如果哪位大侠了解这方面知识的话,麻烦你详细说下。
w4920 评论于2009-11-25 11:09:04
哎呀!哎呀!哎呀!
w4920 评论于2009-11-30 09:16:26
是不是要二次开发
w4920 评论于2009-11-30 15:08:39
现在做车灯灯光的用的是哪个函数?是light还是lightlobe呢?有哪位大侠做过
w4920 评论于2009-12-16 12:10:20
有没有哪位大侠看下啊!

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