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发表时间 : 2009-12-19 23:28:10 | 浏览 : 3122    评论 : 2
终于能够解决flt格式人物模型的控制了。
人物模型由各个关节DOF构成,全身为16个DOF节点。编程时,只需驱动该节点旋转即可。用什么数据来驱动人物动呢?比如行走、奔跑等,关节旋转到什么程度?所以说数据是关键所在。
目前我们的动作数据来自于动作捕获。即通过传感器,捕获每一个关节的转动角度,然后再用获得的数据驱动人物运动即可。[img][/img]

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我的邮件:49399344@qq.com
s-p-y 评论于2011-11-9 09:27:21
你好,能不能将驱动flt人物模型的资料给我发一份,我在做毕业设计要用到,谢谢了。我的邮箱:408990051@qq.com
afeuwill 评论于2011-11-10 21:08:49
终于能够解决flt格式人物模型的控制了。

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