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发表时间 : 2010-3-9 11:21:58 | 浏览 : 1426    评论 : 16
本帖最后由 humaxwell 于 2010-3-9 11:25 AM 编辑


做了个模型,在creator中看的效果是好的,,但是在vega中给你看的效果不对,见图2,模型文件在附件中,希望谁能帮忙解决一下
attach]8228[/attach]

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yanfengflying 评论于2010-3-9 18:24:55
回复 1# humaxwell


    路径的问题!
superdemo 评论于2010-3-9 21:08:58
回复 1# humaxwell

在vega里加载的模型不支持bmp格式的纹理,把纹理转换为rgb(a)格式吧。
humaxwell 评论于2010-3-10 08:58:19
本帖最后由 humaxwell 于 2010-3-10 09:08 AM 编辑

二楼的 能不能详细说下,是纹理的路径不对吗?机身两部分的面属性完全一样,都没有加纹理,但最后在vega中看的效果去不一样
三楼的 vega是支持bmp格式的纹理的
yanfengflying 评论于2010-3-10 12:27:59
回复 4# humaxwell


    绝对是路径的问题,我把你的模型加载到vega里试过,看到的效果和cr里的效果一样,再试试看
humaxwell 评论于2010-3-10 16:40:57
是vega中模型的路径出问题了吗?
Aaronwang062441 评论于2010-4-22 09:53:25
回复 5# yanfengflying

能不能告诉我如何修改路径?我的问题似乎也是这样的
以假代真 评论于2010-8-27 21:22:55
把纹理的rgb格式图片与模型放在同一文件夹下,再转换成二进制文件
wnek28 评论于2010-9-2 09:12:04
我跟楼主遇到了类似的问题
模型局部变样
按照2楼的做法试过了 问题仍然存在
现发帖在
creator中建好的模型在vega中变样了  
有图片
请大家帮忙看看
谢谢啦
ggw0122 评论于2011-4-10 22:24:51
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-10 22:25:50
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-11 17:45:58
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-11 17:48:15
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-11 17:48:52
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-11 17:49:55
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ggw0122 评论于2011-4-11 17:52:18
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-11 17:53:04
谢谢分享

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