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发表时间 : 2010-3-19 15:11:47 | 浏览 : 3912    评论 : 7
eon 在导入模型时出现错误,求助啊  
QQ截图未命名.jpg
求助高手帮助。

最近VR访客

65872529 评论于2010-3-23 20:41:47
我也这样。。。郁闷
等待高手解答。。
65872529 评论于2010-3-24 13:05:52
3DS模型导入的一些小问题(一)

3DSMAX 建好了模之后,如果要往EON Studio倒
    1、先将3D模用3DSMAX倒成(EXPORT).3ds格式的文档
    2、再用EON Studio来读取(IMPORT),就跟《EON Studio快速入门指南》那样就行

需要注意的是,如果3D建模的时候你的材质有贴图过的话,应该在倒之前,先用3DSMAX进行烘陪贴图,同时,将该图的UV坐标文件也给保存下来-------UV坐标名字跟贴图坐标名字要一样,同时存放在同一个文件夹底下,都完成了之后再保存3DS文件。否则,用Studio展开后会看不到材质,甚至于图象都看不到(特别是建筑设计图)然后到EON 里file---Import导入3DS文件,如果3DS文件和贴图文件不是放在同一个目录下面的,则需要添加图片存放的路径。当然啦,直接用EON Raptor导入是最省心的方法

另外,不支持使用光线追踪材质(光轨追踪),如果使用多重次物体贴图,那么物体所有元素都要相连。
最后说一下,所有VR软件都不支持光轨追踪材质,请尽量使用基本材质。

加载3D对象后,为何仿真画面还是黑漆漆一片?
先检查仿真树状结构窗口内是否对象确实有加载进EON,检查的方式为对象加载后会新增一个框架(frame)节点,这个节点名称会依照你加载的对象名称而命名,而里面会有一个用来读取3D对象的mesh节点,如果有此mesh节点那么表示对象确实有加载进来,如果看不到那么就表示对象的位置恰巧不在摄影机前方,对象有可能在摄影机的后方,或是太小或太大而看不到,调整一下位置就可以看见了。

以上是版主发的帖子。。我转载过来。。应该可以解决我们的问题- -
youyudelanse 评论于2012-3-18 22:21:35
终于看到有同样问题的了  同求
youyudelanse 评论于2012-3-19 00:00:33
65872529 发表于 2010-3-24 01:05 PM
3DS模型导入的一些小问题(一)

3DSMAX 建好了模之后,如果要往EON Studio倒

是点import时没有弹出对话窗,出现这个错误提示。
youyudelanse 评论于2012-3-19 22:17:19
没有人能解答么  跪求
moonplugin 评论于2012-4-15 11:37:13
我也遇到这个问题,你们的eon是什么版本的呀,会不会是版本的问题
CityMonkey 评论于2012-7-15 22:59:10
谢谢!受教

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