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发表时间 : 2010-3-19 16:33:47 | 浏览 : 1232    评论 : 5
为什么引入LightLobe后会出现其他纹理显示不正常的问题。有没有过来人也遇到过这个问题的。比如引入之后,云层不见了之类的。

最近VR访客

administrator专家组 评论于2010-3-20 20:32:32
遇到过,估计你的窗口外 还遮挡有其他窗口
哪怕是 下方的任务栏遮挡 都会让纹理有影响
sichuanwww 评论于2010-3-20 20:37:37
还有这种事情!
vcry 评论于2010-3-21 12:28:34
回复 2# administrator
我做的是MFC框架下的,然后引入LightLobe就会导致一些问题。
那有什么解决方法呢。
vcry 评论于2010-3-21 12:34:12
回复 2# administrator
我做的是MFC框架下的,然后引入LightLobe就会导致一些问题。
那有什么解决方法呢。
任务栏挡着会出现一些区域黑掉是一个问题,好像还有另外一些问题。
vcry 评论于2010-3-21 12:50:06
顺便说下,我做的是一个多通道多视图的仿真程序,在lynx中预览的时候会
warn  -> There are 3 scenes -- vpLightMap::update assuming first: myScene
不知道是不是这个问题

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