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发表时间 : 2007-2-5 10:44:51 | 浏览 : 2286    评论 : 11
很感谢administrator发的“Creator种树方法 ”,看后照着做了一下,在Creator里面还可以,但到Vega中后总是有问题!
出现如图纹理失真现象!不知道是不是该方法必须在特定的版本中使用才能实现效果,我用的是Creator2.6.1和Vega3.7.1

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天行健 评论于2007-2-5 10:53:19
另外,在进行繁殖时,斑竹发的图片和我的有区别,我的繁殖对话框里明显没有纹理,是否问题就出在这?
也不知道是什么原因!

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kangaroo 评论于2007-2-5 14:44:22
把纹理改成2N次方看看
天行健 评论于2007-2-7 10:13:38
原帖由 kangaroo 于 2007-2-5 02:44 PM 发表
把纹理改成2N次方看看

纹理应该是没问题,用的是软件自带的模型和纹理!
独山子 评论于2007-2-7 13:43:20
不是版本的问题,要确保操作上没有失误,纹理显示不出来主要是因为找不到纹理文件的缘故。
逆水行舟,不进则退。
天行健 评论于2007-2-7 16:12:01
原帖由 独山子 于 2007-2-7 01:43 PM 发表
不是版本的问题,要确保操作上没有失误,纹理显示不出来主要是因为找不到纹理文件的缘故。

应该不会有操作失误,并且我把纹理文件的路径改为NO path,放置到同一个文件夹下,其他的flt文件通过这个方式可以找到纹理文件,在Creator和Vega里看起来都正常。
就是这个种树方法建立的flt文件出现了问题,纹理文件在Creator里面看起来正常,到Vega里就不行!
独山子 评论于2007-2-7 16:15:13
方便的话,把模型发上来看看。
逆水行舟,不进则退。
天行健 评论于2007-2-8 11:04:57

回复 #7 独山子 的帖子

多谢了!
不过文件压缩后都还有点大,怎么给你?
天行健 评论于2007-2-8 14:07:45
问题已解决!
多谢了!
天行健 评论于2007-2-8 14:09:02
原来是外部引用的纹理被原Flt文件纹理覆盖产生的问题!
wanglei107 评论于2007-8-23 11:25:52

学习

受益非浅
cljqwqw 评论于2007-12-6 14:44:48
学习。不错

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