我要发帖 回复

正式会员

3

主题

71

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2010-4-13 11:11:46 | 浏览 : 1163    评论 : 2
船的模型已经建好了,以前都是用照片作为素材往上贴的纹理,感觉效果不太好,想引入3DMAX中的烘焙渲染技术进行结合。望高人教教我谢谢了,说的详细点。谢谢。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入52VR

x

最近VR访客

小洗在在 评论于2010-4-13 11:15:03
平时都是用PS 处理照片纹理然后往上贴,但是例如金属的质感极差能表达出来。跪求经典的材质球配比。还有光照计算
浅蓝色2009 评论于2010-6-28 12:48:49
去网上看MAX的UV展开绘制贴图教程和贴图烘焙教程。你这个模型光烘焙灯光没有纹理不行。

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 ) 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2020-9-23 07:40 AM

返回顶部