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发表时间 : 2010-4-16 15:55:59 | 浏览 : 4465    评论 : 46
这里在MYMFCVegaView.h下定义回调函数为static void DrawInfoCallBack(vgCommon*chan,void*udata);同时将函数用到的参数state、timeNow也定义为全局变量,然后就可以正常调用了。

MFC框架下文字.part01.rar (439.45 KB, 下载次数: 490)

最近VR访客

99daodan 评论于2010-4-18 18:59:02
呵呵,大家改进不少哦
4242157 评论于2010-5-24 13:17:03
真是雪中送炭啊
yongenmi_2004 评论于2010-5-26 13:19:16
谢了
houge 评论于2010-5-30 14:51:31
好资料啊谢谢!!!
xupengss1978 评论于2010-6-26 14:38:47
不错,先收藏了
谢谢
oceantu 评论于2010-8-13 13:52:15
卸下来了,不知是否有特点。谢谢!
supportalg 评论于2010-10-21 16:43:15
回复 1# shwbuaa

楼主有没有碰到导弹打不中坦克的问题?如果有这样的问题怎么解决的?请教楼主
houge 评论于2010-11-10 10:43:44
有没有遇到坦克不按照预定路径运动的情况????
supportalg 评论于2010-11-30 21:33:41
导弹打不中坦克,我把运行界面缩小后就解决了,没想到原来开的运行界面太大,导致误差大,打不准
supportalg 评论于2010-11-30 21:35:46
回复 9# houge

确实有一个直升飞机绕了一大圈才去攻击坦克的问题,好像是把2096,写成了3096,2096是直升机拦截路径参考,不知道是不是你指的问题?
akqi 评论于2010-12-1 08:56:11
学习!
ggw0122 评论于2011-4-5 07:10:52
谢谢楼主了,很厉害呀
海棠 评论于2011-4-8 10:23:11
资源分不够了,能否麻烦楼主给我发一份呢?我的邮箱是hh_miaomiao@yahoo.cn,谢谢了
ggw0122 评论于2011-4-10 12:18:24
谢谢分享!
jpucnpczjx 评论于2011-10-10 10:29:29
谢谢分享。
冰中火 评论于2011-10-11 22:41:49
谢谢分享
liuludjmm 评论于2011-10-23 13:20:24
谢谢分享
smilingx 评论于2011-10-30 12:37:25
学习哈,多谢
smilingx 评论于2011-10-30 12:46:53
每点一次就扣2分

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