我要发帖 回复

正式会员

5

主题

23

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2010-4-28 10:15:49 | 浏览 : 1318    评论 : 4
请问Creator中怎样画弯曲的面?或者是三天平行线用平滑曲面过渡之类的,本人刚学creator,有很多不懂的,有问题上群里发帖问了很多次,都没有人回答,不要这样好不,人人都会有困难的!

最近VR访客

cc117129 评论于2010-4-28 11:51:34
楼主这问题问的不就是我前面问过的问题吗?楼主是想画出船体的面吧,把论坛里的关于画船的帖子扒个遍也就只能发现画船只能是根据型线用多边形命令画出横剖面轮廓,然后放样得到船体。creator直接建曲面不知道可以不,同样关注,期待大神们的回答!
caesar277 评论于2010-4-28 16:50:15
回复 2# cc117129


    问题是放样出来的不是不圆滑吗??还有朋友,我有个问题,我想把CAD里的封闭曲线载入到Creator里当平面用,但是到Creator里还是只能是曲线,有什么办法解决吗??如果这样,就能把CAD里样条曲线弄过来了
VGLL 评论于2010-5-4 23:24:01
CAD里面的直线或者曲线,倒入到CR里面仍然是线。
CR不会生成圆滑的面,因为GL系列的图形引擎都是基于自顶向下的渲染模式,是靠三角、多边形面片累积构成的。对于轮船这种物体。还是需要方杨生成,但是可以生成许多的LOD保证视觉平滑。另外,在横剖面上,可以多建几个,使得放样更加平滑过渡。
各类Vega论文、程序、疑难、项目
QQ : 1329460345
tmac1122334 评论于2010-5-31 15:47:48
可以下插件的

手机版|VR开发网 统计 津ICP备18009691号
网安备12019202000257

GMT+8, 2021-5-15 10:47 PM

返回顶部