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发表时间 : 2018-9-26 14:11:19 | 浏览 : 10613    评论 : 4
(52VR对部分原译文进行了润饰编译)


      最近,一名网友发布视频展示如何制作USDZ文件,他希望说明如何轻松通过USDZ文件来分享3D内容。首先,你需要一份往常常见的3D内容,同时具备将3D内容导出为USDZ文件的3D工具。经过一番搜寻后,他发现了名为Vectary的优秀3D设计工具可以达到目的。视频时长2分钟53秒。
(站外观看视频请点击此处




      第一件事情是创建一个全新的3D设计,然后点击“Add-Ons”标签页并选择“3D Text”选项。接下来,将附件(add-on)拖到3D视图中,在属性窗口中更改文本、字体样式、字体粗细和文本颜色,并为其添加金属反射。

      将3D内容导出为USDZ文件十分简单。单击侧边栏中的“Export”按钮,然后选择“USDZ”文件格式。就是这样,现在Vectary会将USDZ文件发送到你的注册电子邮箱。




效果展示



      发送来的电子邮件包含有关USDZ文件的部分信息。然后你需要做的事情就是点击“Take me there”按钮,它会把你带到一个特定的页面:然后你要么可以获取HTML代码并在网站上嵌入USDZ;要么获得本地下载文件或使用 AR Quick Look 进行预览。


      屏幕默认以“Object Mode”展示对象,如需在AR模式下进行查看,你需要单击屏幕上方“Object”按钮旁边的AR按钮。完成操作后,将设备指向一个表面。在ARKit检测到表面后,它就会在其上生成3D内容。如视频所示,在Vectary中设置的颜色和金属反射仍然存在。


      就是这样,你可以尝试遵循这些简单的步骤来创建3D模型并在自己的设备上查看。请记住,Quick View 中的AR选项需要搭载 iOS 12 的ARKit设备。




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Tom_xb 评论于2021-2-4 22:10:32
PeckBang 发表于 2018-9-26 02:11 PM
(52VR对部分原译文进行了润饰编译)

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Tom_xb 评论于2021-2-4 22:10:39
PeckBang 发表于 2018-9-26 02:11 PM
(52VR对部分原译文进行了润饰编译)

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Tom_xb 评论于2021-2-4 22:10:43
PeckBang 发表于 2018-9-26 02:11 PM
(52VR对部分原译文进行了润饰编译)

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Tom_xb 评论于2021-2-4 22:10:46
PeckBang 发表于 2018-9-26 02:11 PM
(52VR对部分原译文进行了润饰编译)

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