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发表时间 : 2006-9-6 17:08:41 | 浏览 : 3712    评论 : 15
苦工等级单位----------------------------300面
  中型体积的单位--------------------------375面
  大型单位或骑马的(大法师?)-----------500面
  巨人----------------------------------------525面
  小型建筑----------------------------------300面
  中型建筑----------------------------------600面
  主基----------------------------------------800面
  花草树木-----------------------------------75面

最近VR访客

独山子 评论于2006-9-6 17:51:22
hehe,对于游戏和仿真对速度都是有要求的,所以在保证一定的逼真度情况下,模型面数要尽可能的少,自从用了creator,再看3ds建的模,头就大了。:Q
逆水行舟,不进则退。
obuil 评论于2006-9-7 17:35:38
呵呵,creator的面是比较精简和优化的,
shangshidafu 评论于2006-9-7 18:23:08
用最少的面达到不一般的效果,这是我们做图象所追求的
kidd 评论于2006-9-11 11:01:33
MOD只要能表达基本形态就行,TEX才素表现王道
独山子 评论于2006-9-11 11:27:59
看来大伙都已经深得建模真谛:lol
逆水行舟,不进则退。
jone.song 评论于2007-1-18 21:00:57
难道魔兽是用creator建的?
tlz9527 评论于2007-2-1 10:34:40
war3好应该用MAX做的,WOW肯定是
alva 评论于2007-3-29 16:30:55
不会哦,WOW也是用CREATOR做的?
79102576 评论于2007-10-28 04:46:37
liguoru 评论于2008-3-26 21:26:28
且听风吟 评论于2008-7-31 18:57:57
不太明白
flytree2007 评论于2008-8-1 16:23:53

游戏建模一般都是用Max

很少用creator的。
hbj 评论于2009-3-2 08:45:44
遛螃蟹 评论于2009-3-17 13:52:02
555
soar 评论于2009-5-12 14:19:11

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