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发表时间 : 2012-2-11 17:05:37 | 浏览 : 1303    评论 : 1
目前虚拟维修系统的开发更像是多媒体,交互性和维护性较差。在我使用过的工具中如3dVia, Eon, Agrain等都存在这个问题,这些工具将虚拟维修系统的开发大众化、通用化,制作人员甚至不需要懂什么是虚拟现实就可以制作,但结果就是功能的损失,交互性差从严格意义上说就不是虚拟现实应用系统。在从事类似系统多年开发的基础上,开发了一个半通用的虚拟维修系统开发环境,是基于Vega实现的,模型是FLT格式。这个开发包具有一套较为完善的三位数据编辑和管理系统,能够以所见即所得的形式编辑虚拟维修的每一步过程,并完成维修过程、虚拟维修样机等各类数据的管理,眼下正结合科研项目试用,做真正意义的虚拟维修系统。

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zsy 评论于2012-5-7 12:42:12

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