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发表时间 : 2012-3-27 16:50:18 | 浏览 : 1093    评论 : 7
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     在给flt贴密集的条形或网格行纹理时,在视点推近推远时,总会出现闪动的现象。各位有没有好一点的方法解决。

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xiazaitmd专家组 评论于2012-3-27 16:50:59
设置lods的话  ,太麻烦了。
lizhengm100 评论于2012-3-27 21:06:14
xiazaitmd 发表于 2012-3-27 04:50 PM
设置lods的话  ,太麻烦了。

又同感,就是远处的纹理一直在波动状,感觉场景大了纹理、密集了就出现这样的问题……这个问题仍未解决,是不是必须考虑缩小场景?
shuixian 评论于2012-3-28 08:38:30
投影的缘故
xiazaitmd专家组 评论于2012-3-28 09:50:37
shuixian 发表于 2012-3-28 08:38 AM
投影的缘故

Ctrl+G的问题?
zyxhuo 评论于2012-4-4 08:47:53
什么意思?
zyxhuo 评论于2012-4-4 08:49:23
Ctrl+G是什么意思?我用的是terra vista制作的地形,也出现这种问题了,能解释一下原因么?
VGLL 评论于2012-4-6 22:33:58
老问题了,还的设定LOD
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