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视景仿真

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发表时间 : 2012-4-8 17:20:08 | 浏览 : 1039    评论 : 4
各位前辈,我用VP2.0在LP中实现了碰撞检测和爆炸的效果,然后用VC程序运行,飞机碰撞地面后,爆炸一次后飞机仍然在继续飞行,如何在爆炸后让模型变成碎片。用VC的代码如何实现呢?  谢谢各位!

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buf265 评论于2012-4-8 22:34:54
// 不显示obj
vpObject *obj = vpObject::find("xxx");
obj->setRenderMask(0);
superdemo 评论于2012-4-9 20:43:32
模型里面事先做好一个碎片switch节点模型,爆炸后切换到此节点.
1638289459 评论于2012-4-11 18:52:22
额  这样就可以了
keliever 评论于2014-6-11 12:30:08
学习一下更精神

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