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发表时间 : 2013-10-19 23:39:29 | 浏览 : 5745    评论 : 34
源码分类
原创性: 其他渠道
源码类型: ogre
支撑软件: ogre
目录截图: -
文件大小: -
代码开放性: 完全开源
高动态光照渲染(英文High-Dynamic Range,缩写HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感。
liXu45dULeM.jpg

现实中,当人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚对象,瞳孔会很大张开,以吸收更多光线。当突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保护视网膜上的视神经。
而电脑是死物,唯有靠HDR技术模拟这效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后将亮度逐渐降低。而HDR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。
当使用HDR技术时, 现举例一场景: 阳光普照下,水旁有一道墙壁。当阳光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空会稍微暗一些,这样能有助表现出水面的反光效果。当人们低头看水面,阳光会反射到人眼中,整个画面会非常光亮,并逐渐减弱,因为人眼适应了从水面反射的光。
例二场景: 阳光直射到一块光亮的石头。若你紧盯着它,石头表面的泛光会逐渐淡出,显示出更多细节。
例三场景: 枪技的反射效果。



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freefreefree 评论于2013-10-20 10:10:59
感谢!!!!!!!
StackSnow 评论于2013-10-21 08:59:39
学习一下
guankong 评论于2013-10-21 10:35:06
好资源,顶一个,谢谢!
zhouxiuzhi 评论于2013-10-21 16:32:35
谢谢版主分享
zyc1 评论于2013-10-22 15:25:52
还需学习ogre哟
DIYER 评论于2013-10-22 15:54:45
很漂亮,学写了
csutest 评论于2013-10-22 19:54:18
学习
xiao_rong 评论于2013-10-24 21:08:05
需要学习。
wangyoutcai 评论于2013-10-24 21:08:49
下下来学习一下
吴军 评论于2013-10-25 10:19:26
效果很不错
ztbls专家组 评论于2013-10-30 22:19:19
非常牛逼的东西
桐桐fighting 评论于2013-10-31 16:14:07
很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好
Star灬鬼破 评论于2013-11-10 13:57:55
好想下载下来看看,我也是研究ogre
xcccx 评论于2013-11-10 15:14:40
抱歉,您目前处于见习期间,需要等待 3 分钟后才能进行本操作
david_m 评论于2013-11-10 22:04:32
我是来学习的,下载来学下
勤省,笃学,自强
zm4317209 评论于2013-11-16 23:35:39
Ogre的HDR 特效库-源代
eeroc 评论于2013-11-25 18:34:44
感谢  学习
anzisheng 评论于2014-10-10 23:41:08
不错,挺好的
mestone 评论于2014-11-4 23:24:37
非常感谢

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