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视景仿真

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发表时间 : 2013-11-19 23:26:42 | 浏览 : 4869    评论 : 15
      前一段时间做的一个飞行仿真项目的高精度大地形,格式为OpenFlight,大地形数据如下:
全区域基础地形:
1.以北京中心,范围400km*400km
2.卫星影像精度5m
3.高程精度30米
机场附近地形:
1.机场影像分辨率不低于1米
2.机场跑道建模并无缝嵌入地形
3.地形高程精度30米
4.机场周边建筑建模
机场周边树木建模表现

(2.avi)[00.00.24.104].jpg
(市区.wmv)[00.00.24.49].jpg
(3.avi)[00.00.31.181].jpg

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obuil 评论于2013-11-20 09:51:25
不错,支持一下

本站支持类似楼主这样的,有技术概述  有截图 有真相,反对那种纯粹广告式的一张图 一个联系方式,根本看不到所谓技术的东西在里面,那样的帖子 是很可能被删掉的。
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
ljh19870811 评论于2013-11-20 22:21:31
做的真好!什么时候能达到这水平
first001 评论于2013-11-20 22:26:10
{:3_76:}
做的真的不错,很羡慕
mysu30mkk 评论于2013-11-22 20:11:17
想了解一下地形建模是使用Terra Vista还是Creator Terrain Studio?
人生转角 评论于2013-11-22 20:49:22
很好的东西,你的地形数据怎么得到的啊
GoldBetter 评论于2013-11-23 13:34:47
个人觉得 Terra Vista比较适合只做大地形
kofvs 评论于2013-11-23 14:59:39
很牛啊   不错{:2_75:}
jingyayong 评论于2013-11-24 19:04:51
顶一下,不错的地形.楼主牛啊
17hshsh 评论于2014-2-6 16:04:54
不错,数据是买的吗
liang19844专家组 评论于2014-7-14 09:31:15
请问你的数据是哪里得到的?
xinruozhishui 评论于2017-1-8 09:20:38 来自手机
好帖子就不该沉
zhang_y_z专家组 认证企业会员 评论于2017-7-3 18:20:23

楼主能分享一下怎么做的吗
1445462909 评论于2019-12-2 14:28:41
zhang_y_z 发表于 2017-7-3 06:20 PM
楼主能分享一下怎么做的吗

强啊,大佬,有没有下载链接啊
张碧晨 评论于2020-11-5 16:40:36

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