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视景仿真

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发表时间 : 2013-12-7 18:51:29 | 浏览 : 960    评论 : 0
招聘
工作地点: -
公司名称: 兰州游维信息技术
薪金: 5k-8k
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本帖最后由 znzn 于 2015-11-17 07:47 PM 编辑

上海游维3D信息技术有限公司是一支专业从事虚拟现实技术的团队,是一家以虚拟现实(Quest3D Unity3D)图像开发技术为核心
的公司,我们的团队立足于虚拟现实、多媒体互动、360度全景、三维地理信息、三维动画、网站建设、室内外设计、地理信息系
统等方面。我们拥有一批高素质的专业人才,一支技术精良、经验丰富的制作团队,经过多年的实战和拼搏,在各方面积累了丰富
的经验,为客户提供最佳实用的解决方案。
  我们主要服务领域有:三维数字城市、规划仿真、地产漫游、虚拟样板房、网上3D看房、数字展馆、虚拟商城、数字校园、古建
复原、工业仿真、水利电力、生产线模拟、景区旅游、园林景观、数字矿山、数字消防、地下管网、产品展示、虚拟仿真培训、院
校仿真实验室、三维地理信息、三维建筑动画、三维地图网站、三维全景网站。我们的产品已广泛应用到各种领域,包括数字城市
公安应急、矿山安全应急、城市规划、国土测绘、环保、水利、航空、油田、电力、交通、通信、林业、旅游、国防、房地产等15
个行业。
我们一直坚持自己的梦想,至今......我们奋斗过.努力过.团队争吵过.现在我们依然坚持着自己的梦想!
地产一站式服务
一 效果图、户型图、地产宣传片、IPAD售楼系统、
数 字 展 厅 一 展览馆、规划馆、科技馆、博物馆等。
数 字 影 片 一 城市规划类、投标类、品牌形象类等。
已完成项目:虚拟现实消防应急救援系统
         机房可视化系统
         电力系统
         房产展示/ipad售楼系统
         铁路提料进程查询/设施组装系统
         工程进度/材料/现场管理系统
         水力工程管理系统
         交通枢纽站工程管理系统
专业unity虚拟现实软件开发
新浪博客:http://blog.sina.com.cn/dushiejia
QQ:919238129
地址:甘肃兰州
1.效果图建模(包括室内外园林景观模型制作);
2.大型建筑动画建模(包括三维场景,物体,建筑的制作,如古建,桥梁,喷泉等)
3.工业动画建模(包括各种仪器,检测车,汽车制作)
4.建材软件中模型的建模(包括各种精细复杂的马桶,浴缸。洗脸盆,水龙头等)
5.虚拟现实建模(做些对面数和贴图要求很细的模型
6. 数字城市三维模型制作,真三维城市仿真模型制作,GIS三维模型制作
美术类
特效师
【岗位职责】
1、负责主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2、负责部分flash动画制作。
【任职资格】
1
、美术类专业专科及以上学历
22年以上相关工作经验;
3、熟悉掌握max、maya、Illusion、Painter、Photoshop、AE等相关二、三维软件和flash等
4、熟悉动画制作和MAX  AE等插件使用 ;
5、对当前流行的游戏有一定了解;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
7、美术技术研究 配合程序开发美术工具
8有一定的美术基础。
UI设计师
【岗位职责】
1
负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2
按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
3
对界面最终效果实现进行跟进工作;
4
按照各类游戏界面风格设计图标;
5
对于用户体验有较深的理解,能够从用户的角度来设计界面。
【任职资格】
1大专及以上学历,美术设计相关专业;
22年以上相关工作经验;
3扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力;
4熟练运用矢量和位图图像制作软件工具,掌握Photoshop、flash等设计软件;可熟练使用flash者优先;
5善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
6具有团队合作精神,做事严谨、细心;
7有网游UI设计,游戏UI独立设计经验优先。
原画师
【岗位职责】
1、负责游戏中角色,场景,道具的美术设定;
2、负责游戏宣传画,海报相关资源的绘制。
【任职资格】
1、美术设计类相关专业大专及以上学历;
2、2年以上游戏或者相关项目经验,有写实2DMMORPG项目的角色设计经验;
3、对三维角色制作有一定的认识,具有良好的沟通能力;
4、能熟练使用Photoshop或Painter等相关绘图软件;
5、能够根据策划的需求独立完成游戏中角色的设定;
6、能独立完成游戏宣传资源的制作;
7、美术基础扎实,优秀的色彩运用能力,丰富的想象力。
动作师
【岗位职责】
1根据提供原画高质量还原角色等模型和动作设计制作;
2
根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型与动作制作;
3
运用良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;【任职资格】
1具有2年以上工作经验,热爱动作事业;
2熟练掌握physique和skin绑定系统,熟练绑定模型;
3
熟练运用cs骨骼系统以及bone和cs相结合的方式制作动画;
4
对于人物以及其他生物的运动模式有一定积淀,并拥有动作的设计能力;
5
具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质。
3D角色建模师
【岗位职责】
1负责游戏产品角色形象的创作。
【任职资格】
1良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,大专以上学历;
22年以上游戏公司3D角色制作工作经验;
3熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件;
4精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
5精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;
6能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
3D场景建模师
【岗位职责】
1负责游戏内的建筑模型及贴图的制作;
2
负责游戏内植被模型及贴图的制作;
3
负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作。
【任职资格】
12年以上工作经验, 有深厚的美术功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;
2能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识;
3能独立高效的按要求去完成模型及材质贴图的制作,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作;
4做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神。
修图师
【岗位职责】
1负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的物件及后期整图进行融合的修图工作,能够根据策划的需求独立完成游戏场景规划;
2根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;
3场景建筑,植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出。
【任职资格】
1大专以上学历,美术相关专业,良好的手绘能力和扎实的基本功,具备较强的审美观及丰富的创意;
22年以上写实2DMMORPG项目的游戏场景设计经验者优先;
3喜爱游戏并对游戏有一定的了解;
4对2D场景与3D模型组能进行及时良好的沟通,工作高效并有技巧;
5乐于创新、善于沟通、能承受较强工作压力,并有强烈的责任心和团队合作精神,认真好学的工作态度。
高级网站设计(主管)
【岗位职责】
1、负责公司网站的整体风格与视觉设计,对互联网产品UE/UI有非常深刻的理解和把握;
2、充分理解产品经理提出的产品设计,在网页设计制作中体现产品的视觉整体性,注重细节的处理;
3、对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
4、对可用性、可访问性等相关知识有实践经验;
5、对产品流程、用户操作流程及用户需求有深入理解;
6、良好的系统思维及优秀的沟通能力与创新能力。
【任职资格】
1、    本科及以上学历,工业设计、美术设计相关专业;
2、    2年以上相关工作经验;
3、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;
4、熟练使用Dream weaver、Photoshop、Illustrator、Visio等软件,以及网页设计及图像处理工具;
5、精通HTML/XHTML 、DIV、CSS 等制作技术,熟悉页面架构和布局;
VI主管
【岗位职责】
1、负责公司整体品牌VI管理和应用。
【任职资格】
1、    本科以上相关学历;
2、    2年以上相关工作经验;
3、    对VI管理和应用具有深刻认知,具有丰富VI管理经验。
4、在知名品牌公司有VI管理经验优先。
5、具有优秀审美能力和创新精神
6、对VI管理制作物的策划、设计、管理具有丰富经验。
视觉设计师
【岗位职责】
1、能独立完成网页以及宣传海报的设计工作,追踪宣传效果,提出设计改善方案;
2、进行各类游戏的广告图片、游戏的宣传画册等设计;
3、LOGO、VI规范设计;
4、设计各类游戏宣传画册、书籍等周边产品;
5、对视觉设计成果进行研究和规范、进行视觉元素的优化设计。
【任职资格】
1、专科以上,设计相关专业,平面设计或多媒体、动画专业为佳;
2、从事平面设计相关工作1年以上,从事网站设计相关工作1年以上;
3、熟练掌握Photoshop、Coreldraw、illustrator、Flash等设计软件;
4、热爱本职工作,工作细心、责任心强;
5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力;
6、有网站设计经验,构图感、色彩感强,思路清晰,具有良好的网页创意设计能力。
程序类
智能网游开发工程师
【岗位职责】
1负责iOS网络游戏开发。
【任职资格】
1、两年以上网络游戏项目(端游,手游皆可)开发经验;
2、良好的C++编程规范及较为扎实的程序基础;
3、做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神。
服务端逻辑C++工程师
【岗位职责】
1设计服务器架构以及相关的功能;
2对通讯流量、服务器压力等方面能够进行分析并且设计工具进行测试;
3游戏功能模块的代码逻辑实现;
4编写功能性的游戏逻辑脚本。
【任职资格】
11到两年以上网络游戏服务器端逻辑开发经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
2熟悉VS开发环境,有较好的调试能力;
3熟练掌握面向对象程序设计方法;
4熟练掌握C++,STL;
5熟悉socket网络编程及数据库(MySQL)编程技术;
6熟悉1种以上脚本语言;
7热爱游戏事业,良好团队开发的意识,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;
Flash AS3中高级开发工程师
【岗位职责】
1负责ARPG网页游戏客户端模块的逻辑功能编写;
2高效完成与服务器端的数据传输;
3完成游戏客户端方面的各类其他开发工作及开发工具的制作。
【任职资格】
1
1年以上的游戏公司AS3开发经验;
2
精通ActionScript 3.0编程语言,了解flex,熟悉OOP,熟练运用Flash CS 3&4;
3熟悉FLEX 和 FLASH开发环境;
4熟悉Socket等各种通信方式下flash与外部通信技术,熟悉常用数据结构及算法;
5
掌握UML图的绘制,以及根据UML图编写代码;
6具有Flash 在线游戏项目开发经验者优先;
7具有良好的团队协作开发能力。
高级Java服务器程序员
【岗位职责】
1、服务器端架构设计不通讯协议拟定;
2、服务器端核心模块不逡辑代码实现;
3、服务器端负载优化,网络安全方案设计。
【任职资格】
1、本科以上学历, 英语4级以上.
2、2年以上在工作中实际使用java的经验;
3、精通算法和数据结构;
4、了解各个数据结构的优缺点和每个操作的时间空间复杂度,并能根据业务需要正确选择或者自己实现适合的数据结构;
5、具有较强的逻辑思维, 能想到并处理程序可能遇到的各种corner case;
6、熟悉多线程, 了解线程安全和线程可见性,能编写正确且高效的多线程代码;
7具备熟练书写Go语言,shell或python脚本、日常操作Linux能力、参加ACM或信息奥林匹克比赛得奖者优先。
即时战斗类(ARPG)网页游戏测试员 / QA工程师
【岗位职责】
1、从产品设计、市场预测等方面分析游戏策划案的合理性,提出改进意见;
2、测试游戏新功能,并确认游戏功能与策划文档的一致性;
3、分析测试数据,提交错误和缺陷清单,并分析其产生的原因,制定修改意见;
4、记录测试过程中发生的特殊活动和事件;
5、内测和公开测试时,对游戏错误和缺陷进行跟踪、管理、整理;
6、熟悉软件测试流程,能够合理编制项目的测试计划及进度,编写测试用例。
【任职资格】
1、热爱网络游戏,具有多年的网络游戏/单机游戏经验,熟悉各种类型游戏,有QA经验者优先;
2
、对游戏有很好的认识,有一定的游戏设计能力,能够针对游戏设计提出自己的见解看法;
3
、擅长发现游戏的BUG,并且分析原因;
4
、熟练使用Word、Excel等工具,能有效利用各种搜索工具进行资料的收集、整理、分析;
5
、良好的职业道德,富有责任感和团队精神,善于沟通合作,抗压力强;
6
、工作认真仔细,服从上级的工作安排 。

C++主程
【岗位职责】
1、服务器端架构设计不通讯协议拟定;
2、服务器端核心模块不逡辑代码实现;
3、服务器端负载优化,网络安全方案设计。
【任职资格】
1、具有2年以上网游或者大型网页游戏服务器端研发工作经验;
2、3年以上Linux平台C/C++开发经验,1年以上主程开发经验,并有成功上线项目;
3、精通Linux下的C/C++编程;.精通TCP/IP、熟悉Socket网络编程技术、多线程编程技术;
4、精通TCP/IP、熟悉Socket网络编程技术、多线程编程技术;
5、具有良好的团队协作精神和沟通能力。
AS主程
【岗位职责】
1、
写代码;
2、review别人代码;
3、游戏上线, 赚钱
【任职资格】
1、2年以上游戏开发经验, 1年以上AS主程经验, 并有以主程身份全程参与的上线项目;
2、有良好的编码习惯, bug必须少;
3、熟悉数据结构/算法, 代码性能要好;
4、需要review别人的代码;。

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