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地形仿真

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发表时间 : 2014-4-21 10:36:37 | 浏览 : 868    评论 : 3
我通过自己一步步添加,可以在VP的场景里添加物品,想学习下怎么通过VC在指定的位置添加物品啊?帮助文档时英文的,个人学习起来比较困难,求大神赐教,如果没有人指导我就只能自己慢慢看帮助文档了。。。

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sichuanwww 评论于2014-4-21 20:10:55
慢慢看文档吧,才会有收获的。
添加物体,其实很简单,可以先添加进去,或者把它缩小或者移动到视野之外就可以了,然后要添加时,把他复原移动到目标位置。
努力挣钱,快乐生活!
obuil 评论于2014-4-24 21:53:41
在vp的主线程中添加:

vpObject* pObject_myObject = new vpObject();
    pObject_myObject->setName( "myObject" );
    pObject_myObject->setCullMask( 0x0FFFFFFFF );
    pObject_myObject->setRenderMask( 0x0FFFFFFFF );
    pObject_myObject->setIsectMask( 0x0FFFFFFFF );
    pObject_myObject->setStrategyEnable( false );
    pObject_myObject->setTranslate( 0 ,  0 ,  0 );
    pObject_myObject->setRotate( 0 ,  0 ,  0 );
    pObject_myObject->setScale( 1 ,  1 ,  1 );
    pObject_myObject->setStaticEnable( false );
    pObject_myObject->setFileName( "camp_pendleton.flt" );
    pObject_myObject->setAutoPage( vpObject::AUTO_PAGE_SYNCHRONOUS );
    pObject_myObject->setManualLODChild( -1 );

pScene_myScene->addChild( pObject_myObject );
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liang19844专家组 评论于2014-4-24 22:37:42
obuil 发表于 2014-4-24 09:53 PM
在vp的主线程中添加:

vpObject* pObject_myObject = new vpObject();

收到,虽然暂时还不太明白具体功能实现过程,慢慢学习~谢谢

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