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地形仿真

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发表时间 : 2014-4-23 17:01:00 | 浏览 : 811    评论 : 3
我想在场景内制定区域实现有雾的效果,而且雾的浓度可以调节,不知道这个功能在VP中就有还是需要自己做不同浓度的.flt文件再加载到场景内?我在文档中没看到相关的内容。。。。

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obuil 评论于2014-4-23 19:55:58
vp原生没有体积雾,可以自己开发

如果要用原生的,可以 动态调节浓度,
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liang19844专家组 评论于2014-4-24 05:33:14
obuil 发表于 2014-4-23 07:55 PM
vp原生没有体积雾,可以自己开发

如果要用原生的,可以 动态调节浓度,

原生的是什么意思?不懂。。。
liang19844专家组 评论于2014-4-24 19:49:30
我在VP里找到了云层,试着调节了一下,好像这个云层只是一个层面的,而不是有厚度的,另外谁知道这个云层能不能指定区域啊,我不想整个地图全覆盖,只想覆盖指定位置啊。求指导~

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