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发表时间 : 2014-4-24 19:22:56 | 浏览 : 997    评论 : 2
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猎鹰ly 评论于2014-4-24 20:04:52
忘交代了,有其它项目大量的HUD和MFD的OPENGL的内容,所以不想用GLSTUID从新做了,只想VP+OPENGL来实现了,但要做座舱带旋转的,所以想把HUD做成透明纹理贴到HUD框上,但OPENGL的内容怎么也做不成透明纹理,笨办法倒想并试成了,就是OPENGL画成RGB的,然后每个像素读出,根据里面内容,改个RGBA的纹理,但感觉这办法太忙,谁有OPENGL直接写RGBA纹理的办法?
obuil 评论于2014-4-26 21:14:57
猎鹰ly 发表于 2014-4-24 08:04 PM
忘交代了,有其它项目大量的HUD和MFD的OPENGL的内容,所以不想用GLSTUID从新做了,只想VP+OPENGL来实现了, ...

试试这个为VP开发的GUI模块:
http://www.52vr.com/bbs/forum.ph ... &extra=page%3D1
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