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发表时间 : 2014-9-25 18:48:06 | 浏览 : 859    评论 : 1
有没有大侠熟悉啊?最近一直在尝试在vega prime中实现frame readback,但是没有成功。vp例子里面有pixel buffer的用法,不过渲染到pb的图像直接被作为纹理使用了,我没找到可以就数据读入内存的接口。我用PBO在opengl里可以很方便地读回帧数据到内存,但是在vp的post draw事件函数里同样的操作怎么也不成功!一些简单的画线绘模型的opengl代码确实没问题,难道vp只支持有限的opengl代码?我用的vp是4.1。

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yeetins 评论于2014-9-26 11:05:10
Ok,问题解决,在vega prime中使用双PBO实现非阻塞的帧缓存读取到内存区。

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