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发表时间 : 2014-10-27 16:14:46 | 浏览 : 1644    评论 : 6
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    现在用VP做的飞机飞行,  "上下左右"4个键响应vp的运动模式.
"向上"键前进这个没有问题,"左右"是飞机左右平移,怎么设置或自己写函数可以让飞机比较真实的左右转弯.
兄弟们,谁做过相应的函数 ,指教下,谢谢.

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复杂的可以用空气动力学来解算; 简单的方式有两种: 第一种手控方式:你可以再设六个键,分别对应方向加,方向减,俯仰角加,俯仰角减,侧翻角加,侧翻角减,操作就可以了; 第二种,设置一条路径(path),让飞机沿路径飞就可以了,姿态可以自动控制。

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david_m 评论于2014-10-27 16:14:47
复杂的可以用空气动力学来解算;
简单的方式有两种:
第一种手控方式:你可以再设六个键,分别对应方向加,方向减,俯仰角加,俯仰角减,侧翻角加,侧翻角减,操作就可以了;
第二种,设置一条路径(path),让飞机沿路径飞就可以了,姿态可以自动控制。
勤省,笃学,自强
xianliwf 评论于2014-10-28 09:08:26
左右转弯,用方向加减 飞行特别僵硬,有没有像游戏中那些飞机飞行时,那些圆滑的转弯。
狂暴的大将军专家组 评论于2014-10-30 14:33:50
object->setRotateH(object->getRotateH()+1);这个1就是向左转一度,具体可以自己设置大小
aibingyu 评论于2014-12-23 10:42:58
同求怎么控制飞机按照给定的轨迹以及姿态飞行
damon 评论于2015-5-8 10:03:56
最简单的方法,tan(姿态)=x/y
ZRunners 评论于2015-9-18 17:03:22
xianliwf 发表于 2014-10-28 09:08 AM
左右转弯,用方向加减 飞行特别僵硬,有没有像游戏中那些飞机飞行时,那些圆滑的转弯。 ...

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