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硬件设备

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发表时间 : 2015-11-25 15:26:31 | 浏览 : 607    评论 : 2
如果你体验过虚拟现实,那你一定明白,软件和硬件的优质结合会带来多么身临其境的真实感,那种好像瞬间被传送到另一个世界的感觉。
前几天去甘肃出差,我体验到了第一现场9D虚拟现实,它配以摇晃的太空舱造型椅子,我体验了9D影片《云霄穿梭》,很奇怪的是所坐的虚拟过山车游戏所带来的恐惧感与真实游乐园里过山车项目几乎一模一样。当时的感觉并非是坐在太空舱里盯着5.5寸2K高清屏里的虚拟世界,而是你恰恰就在那个世界之中。
体验虚拟现实之所以能产生恐惧感,原因之一是体验者从“旁观者”到“当事人”的角色转变,试想下,你在玩第一现场9D虚拟现实体验馆的《乐乐历险记》,手握手柄,你并非在操纵一个被恶魔猛追的人,而你就是那个人,心颤颤地在逃跑。所以,虚拟现实体验要比单纯看电视可怕得多。
好的虚拟现实设备就像一个情绪放大器,最容易被放大的情绪是恐惧。当你以第一人称视角看2D显示屏时,周围的真实世界仍给你满满的安全感。可是在3D虚拟环境中,真实世界的保护伞将不复存在。此外,你的听觉还将接受3D音效,视觉配合下雨、下雪等情况。不管是听觉还是视觉比2D更加真实。
在虚拟现实世界中,体验者可以扮演飞天遁地的超人,演绎从不被打败的英雄能人,在虚拟现实出尽风头,但也随之也给人带来很多恐惧感,而这仅是在目前的技术条件下所制造的一种人体感觉,技术持续的进步会进一步增加虚拟现实世界里各种感觉的似真性。
虽说虚拟现实厂家在制作一个恐怖游戏时,恐惧算个好事,毕竟是卖点嘛。若新体验者在虚拟现实中感觉很不爽,就很难让他们再次体验,所以说,游戏厂商在设计游戏的恐惧感时需要把握一个度。

最近VR访客

雨天 评论于2016-1-22 15:58:17
这应该不是恐惧感吧,我觉得是一种刺激感,这样才能真正的体会虚拟带来的效果。
刺眼的光 评论于2016-1-25 14:18:31
好的虚拟现实设备就像一个情绪放大器,最容易被放大的情绪是激动。当你以第一人称视角看2D显示屏时,周围的真实世界仍给你满满的安全感,所以说是一种刺激的感觉啊怎么说是恐惧感呢

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GMT+8, 2020-11-29 03:31 PM

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