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发表时间 : 2016-4-7 15:40:40 | 浏览 : 789    评论 : 0
我现在初学glstudio,在VC++中建立component或standlone工程,编辑生成的gls之后,生成cpp代码,然后在VC++内进行编译,添加了库的路径后,会出现很多关于gls_vc60.lib的unresolved externals的错误,想问下是不是没有在c++内进行某些设置?或者是某些设置错了。。。求各位大神帮帮忙。。谢谢。


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