我要发帖 回复

正式会员

6

主题

68

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

VegaPrime
虚拟现实头盔
军事仿真

私信
发表时间 : 2016-4-11 14:55:30 | 浏览 : 1013    评论 : 5
请教各位大侠,我最近在看王孝平老师的《vega prime实时三维虚拟现实开发技术》这本书。

看到第五章基于MFC对话框的Vegaprime应用程序这块,我看他把vega导出的C++程序重新封装了一下,
作为PublicMember这个类的成员函数,我看那个成员函数都声明的是static类型的,我把他们改成非static类型
的就报错了,我不明白为什么必须要声明成static类型的呢,有人知道吗?

最近VR访客

sichuanwww 评论于2016-4-12 08:10:22
线程的东西  需要是静态成员或全局类型
需要科普一下MFC的知识
努力挣钱,快乐生活!
杨风 评论于2016-4-17 08:10:05
你用的vp和C++各是什么版本
yinxiang 评论于2016-4-19 09:13:37
杨风 发表于 2016-4-17 08:10 AM
你用的vp和C++各是什么版本

vp是2.2,VC是2005
杨风 评论于2016-4-19 09:29:55

不知为什么,我的总是出问题,到现在都没出结果
sichuanwww 评论于2016-9-13 11:37:32
VP2 ---->VS2003
VP5 ----->VS2008
都用过了,没有问题。
努力挣钱,快乐生活!

手机版|VR开发网 统计 津ICP备18009691号
网安备12019202000257

GMT+8, 2021-5-13 11:51 AM

返回顶部