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发表时间 : 2016-9-14 11:39:25 | 浏览 : 4109    评论 : 4
本帖最后由 sxsim 于 2016-9-14 02:54 PM 编辑

      首先感谢52vr.com(虚拟现实交流社区)给国产三维GIS软件SXEarth提供一个交流的平台。这里欢迎大家交流关于SXEarth的一切,也祝愿SXEarth会越做越好。


1.什么是晟兴地球SXEarth?
        晟兴地球是一款绿色免费的国产3DGIS平台软件。
   

晟兴地球SXEarth

晟兴地球SXEarth



2.晟兴地球的特点是什么?
        a.支持二三维一体化;
        b.支持影像、高程、矢量、在线地图、倾斜摄影、KML、三维模型、Vaps-XT虚拟仪表等多源数据导入;
        c.支持建筑建模、图形绘制、态势标绘、矢量编辑;
        d.支持地面切开、地形集成、地下集成;
        e.支持天气环境、动态海洋、粒子特效、模型动画、相机动画;
        f.支持通视分析、截面分析、图像调色、高程着色、脚本样式;
        g.支持数据下载、影像切片、高程切片;
        h.支持距离测量、角度测量、高度测量、面积测量;
        i.支持多点触控、GLSL脚本编辑,国产Linux等。        


3.晟兴地球从哪里来?
        a.来源:基于开源软件osgEarth,osgEarth是一款三维地球开发SDK,近几年来开发活跃,
几乎每天都有开发者贡献代码;
        b.更新:SXEarth每周会更新osgEarth代码库,并在此基础上,添加了大量的实用功能。
        
4.osgEarth官方介绍
        osgEarth is a C++ geospatial SDK and terrain engine. Just create a simple XML file, point it at your map data, and go!
        osgEarth supports all kinds of data and comes with lots of examples to help you get up and running quickly and easily.
        来源:http://www.osgearth.org/

5.osgEarth的优势
        a.osgEarth开源免费,并支持商业应用,支持跨平台;
        b.osgEarth和Google Earth十分类似,都可以以三维地球的方式,集成海量的GIS数据;
        c.Google Earth是一款知名的虚拟地球浏览工具,支持二次开发的力度十分有限,不便行业用户使用;
        d.相比传统三维GIS程序,osgEarth优点是支持原生的GIS影像,高程和矢量数据三维可视化,
不需要预生成为三维模型,并支持在线的GIS地图切片数据;
        e.osgEarth易于使用:基于知名的开源程序OpenSceneGraph(简称OSG),

           OSG在国内外有大量长期开发用户,公开出版的OSG书籍比较多;
        
6.osgEarth编辑器
        osgEarth没有官方编辑器,SXEarth提供界面的方式编辑osgEarth三维数字地球场景资源,

        可保存为osgEarth的XML配置文件,大幅提供场景编辑效率。
        
7.晟兴地球开发的必要性:
        国内三维数字地球软件比较多,免费的较少,SXEarth基于行业知名的osgEarth开发,实现

        osgEarth界面化编辑,并增加三维GIS国产化应用功能,适用于行业用户使用。


8.晟兴地球官方下载地址http://www.sxsim.com

  






最近VR访客

土豆沙拉 评论于2016-9-14 13:14:05
看起来不错,有软件的教程吗?
巴啦啦小魔仙 评论于2016-9-14 14:17:56
这个看起来很吊啊,支持国产!!!!
sxsim 评论于2016-9-14 14:23:04
土豆沙拉 发表于 2016-9-14 01:14 PM
看起来不错,有软件的教程吗?

SXEarth安装后,有pdf帮助手册,在论坛SXEarth版块,会发一系列案例教程。
SXEarth_feya 评论于2016-9-16 16:32:06
巴啦啦小魔仙 发表于 2016-9-14 02:17 PM
这个看起来很吊啊,支持国产!!!!

嘿嘿,谢谢支持,我们会继续努力的~

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GMT+8, 2020-11-24 11:51 PM

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