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发表时间 : 2006-9-8 15:25:17 | 浏览 : 3063    评论 : 8
大家一般做的都是桌面虚拟系统,用PC外设。
也就是鼠标、键盘来进行交互
我遇到一个问题:因为场景中要交互操作的物体很多,如果用键盘,按钮都用不过来了!!
所以,只能用鼠标。
但是鼠标怎么控制那么多物体呢?
比如有10扇门,我要打开,而且打开的大小应该用鼠标控制,怎么办?
我也见过开门例子,一般都是程序里设置好开门角度大小的,而不是用鼠标控制开门大小。
有人能提供思路吗?

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obuil 评论于2006-9-8 19:50:26
使用 鼠标进行拖移,模拟人手的动作
obuil 评论于2006-9-8 19:50:49
这个在mfc中并不难
万里波波 评论于2006-9-11 08:53:40
谢谢,你的建议
我没有做过人手
不知道到怎么实现
能不能提供具体思路?
administrator专家组 评论于2006-9-11 09:12:51
干吗要个模型人手呢,把鼠标cur换成一个手形模样的就可以了
万里波波 评论于2006-9-11 15:18:39
administrator

具体一些呗
教教我这个菜鸟
呵呵
erthwo 评论于2006-9-18 19:36:59
可以用vegamouse结构体的参数控制门的开度大小
obuil 评论于2006-9-18 19:45:34
是的,也可以使用mfc中 鼠标的响应函数,这个更丰富
yhsui 评论于2006-12-15 22:05:41
还是不明白

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