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发表时间 : 2017-3-15 12:20:26 | 浏览 : 13614    评论 : 96
蓝图功能包里面包含了使用UE4制作内容时常用的知识点,包含各个方面,可以在目录中检索,附件内容按顺序对应目录。
常用功能点目录:

1.    add actor local offset本地坐标的位移
2.    add actor local transform自身坐标的位移旋转和缩放
3.    add actor localrotation本地坐标位置的旋转
4.    add actor world offset世界坐标的位移
5.    add actor world transform自身坐标的位移旋转和缩放
6.    add actor worldrotation世界坐标上的旋转
7.    add添加结构体数组成员
8.    append连接两个结构体数组
9.    branch
10.  break拆开结构体
11.  bsp贴图uv调整的界面
12.  build spring
13.  cast to强制转化
14.  cast to强制转换
15.  console command调用命令行
16.  delay eventtick
17.  doonce
18.  dooncemult
19.  draw debug point绘制一个点
20.  draw debug sphere绘制一个球体
21.  esc键退出游戏
22.  event dispatchers发包机绑定自定义事件
23.  F1键 在网格模式下调试
24.  find数组
25.  flipflop
26.  gate门
27.  get actor location获得物体坐标
28.  get actor rotation获得物体旋转量
29.  get actor scale 3d获得物体缩放值
30.  get all actors of class获取某种类型的所有物体
31.  get control rotation获得物体方向
32.  get display name 显示物体名称
33.  get forward vector获得指向方向
34.  get forward vector转换成向量
35.  get player pawn获得当前角色
36.  get right vector获得右边的方向
37.  get socket location获得socket位置
38.  get world delta seconds获得世界时间
39.  get访问取得数组中的某个变量或者结构体中的某个数组
40.  htc射线瞬移
41.  htc控制连接蓝图
42.  lastindex返回最后一个数组编号
43.  lightmass参数设置1
44.  lightmass参数设置2
45.  lightmass参数设置3
46.  lightmass参数设置4
47.  line trace by channel射线检测
48.  make transfrom
49.  multigate
50.  particle system添加粒子效果
51.  resize重新分配数组长度默认0
52.  self显示自身
53.  sequence
54.  set active关闭声音
55.  set active设置粒子
56.  set actor location中的sweep hit result   location为物体坐标点impact point为实际碰撞点
57.  set actor location设置物体位置sweep检测移动点碰撞
58.  set actor rotation设置物体旋转
59.  set actor scale 3d设置对象的缩放值
60.  set actor transform设置移动旋转缩放
61.  set array elem结构组元素替换
62.  set relative loction设置物体相对位移
63.  set visibility设置灯光
64.  spring
65.  timeline时间线的设置
66.  Toggle active点一下打开再点一下关闭
67.  trigger的 onActorHit打击事件的引用
68.  trigger的onActorHit打击事件
69.  trigger的其他引用
70.  trigger的调用
71.  事件调度器绑定
72.  从起点到终点的线段绘制
73.  修改结构体变量的值make
74.  共有变量名称设置
75.  关卡蓝图快速调用发报机
76.  关卡蓝图调用发报机
77.  再碰撞法线方向上绘制一条线段
78.  函数绑定到发报机
79.  切换ui和游戏场景
80.  创建一个trigger碰撞事件物体
81.  创建父类 此时BpA为父类
82.  创建父类
83.  创建结构体
84.  删除数组 remove
85.  发报机命令
86.  右键拾取
87.  命令行格式以ce空格开始
88.  在其他蓝图类绑定发报机
89.  在蓝图类中调用关卡蓝图的自定义事件
90.  寻找 遍历 赋值
91.  寻找遍历赋值
92.  影藏物体的同时取消碰撞
93.  打乱数组元素shuffle
94.  接口使用1
95.  接口使用2
96.  接口使用3
97.  插入一个值到数组insert
98.  数组addunique
99.  数组是否包含某个数字contains
100.数组访问
101.数组遍历 for each loop
102.显示物体的同时打开碰撞事件
103.显示隐藏鼠标
104.更换材质贴图set texture parameter value
105.沿着Y旋转
106.添加trigger碰撞事件
107.添加trigger碰撞时间
108.添加一个数到数组末尾
109.清空数组元素clear
110.游戏中调用角色实例
111.游戏运行时唤醒物体
112.激活trigger的hit打击事件
113.物体碰撞设置
114.物体缩放
115.生成类
116.用htc指针给set actor赋值
117.看不见坐标轴的时候按ctrl移动
118.移动物体到htc手柄指针位置
119.结构体 创建变量 点击new variable
120.结构体addunique添加不重名
121.结构体structure的调用
122.结构体structure编辑界面
123.结构体内部变量位置的调整
124.结构体增加数组
125.结构体数组遍历loop
126.结构体添加变量 创建变量
127.绘制一个点
128.给数组赋值
129.自定义函数封装
130.获得世界帧数get world delta seconds
131.蓝图类中的construction
132.蓝图类基本设置
133.设置公共变量
134.设置文字
135.设置材质变量
136.设置材质贴图
137.设置父对象位置set actor relative location
138.设置物体为物理刚体
139.设置结构体中的成员变量
140.调用数组长度
141.通过物体位置来判断branch真假
142.遍历可以随时结束foreachloopwhithbreak
143.销毁物体
144.鼠标单击射线
145.鼠标左键单击
146.鼠标控制蓝图



附件中 部分功能点示例 (一共有146张图)如下:


add actor local offset本地坐标的位移.png

add actor localrotation本地坐标位置的旋转.png

add actor world offset世界坐标的位移.png

get actor location获得物体坐标.png

清空数组元素clear.png


教材文件已经打包放在附件中,全部下载解压即可

本资源来自网友整理,版权归原作者!

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w2330660 评论于2017-3-20 09:28:05
1945 发表于 2017-3-15 12:20 PM
蓝图功能包里面包含了使用UE4制作内容时常用的知识点,包含各个方面,可以在目录中检索,附件内容按顺序对 ...

谢谢分享啊
路过的心情 评论于2017-3-29 21:55:05

感谢分享资源
呵76092633 评论于2017-4-4 20:31:21

地方士大夫
zy_ue4code 评论于2017-4-16 23:57:14

好,学习,辛苦
呵76092633 评论于2017-4-17 17:48:50

该方法的事故发生的
xcger 评论于2017-5-8 10:47:44
呵76092633 发表于 2017-4-17 05:48 PM
该方法的事故发生的

无积分,不说话
源霸霸 评论于2017-5-8 13:23:43
xcger 发表于 2017-5-8 10:47 AM
无积分,不说话

不错,很棒的样子
lujinxin 评论于2017-6-10 20:30:42
源霸霸 发表于 2017-5-8 01:23 PM
不错,很棒的样子

真会玩,一个包能解决的非得分开
459878127 评论于2017-6-14 10:37:00
lujinxin 发表于 2017-6-10 08:30 PM
真会玩,一个包能解决的非得分开

地方担负起
459878127 评论于2017-6-14 10:38:09

俄方认为
459878127 评论于2017-6-14 10:40:12

请问请问企鹅企鹅去阿萨德
younglee 评论于2017-6-27 09:07:04
459878127 发表于 2017-6-14 10:40 AM
请问请问企鹅企鹅去阿萨德

好东西要大家分享
jscisfox 评论于2017-7-9 13:28:08
younglee 发表于 2017-6-27 09:07 AM
好东西要大家分享

感谢分享
chobitszq 评论于2017-7-27 20:26:11

不错,很棒的样子
zw542238622 评论于2017-7-29 22:47:24
这个东西先收藏先
shejishi 评论于2017-8-6 15:45:08

谢谢分享!
shejishi 评论于2017-8-18 13:23:58

积分不够,下不了,不过谢谢分享!
云中漫步 评论于2017-8-20 14:27:23
shejishi 发表于 2017-8-18 01:23 PM
积分不够,下不了,不过谢谢分享!

很全很实用,谢谢!

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GMT+8, 2020-7-10 01:30 PM

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