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发表时间 : 2006-9-12 23:27:17 | 浏览 : 11532    评论 : 60
雅希思
2006年6月5日
1.手动种树(这种方法也贯穿以下方法始终)
2.外部引用或实例
所用到的文件:island 文件大小96.7k 数据库统计

此主题相关图片如下:

decid_tree11.flt文件大小37.3k数据库统计

此主题相关图片如下:

打开Creator自带的地形模型models/island.flt,切换为面模式(自定义快捷键Shift+F),选择其中的一个面双击弹出该面的属性对话框,

此主题相关图片如下:

在Other栏中,我们看到它的Terrain前面打上了勾,这就是说它是creator识别的地形.我们创建的面Terrain前面默认是空,如3DS MAX、VUE导入的做地形的面,可以在Terrain前面打上勾成为Creator识别的地形。外部引用decid_tree11.flt,Ctrl+C复制引用到图形缓冲区,选择种树区域的地形面

此主题相关图片如下:

点击繁殖工具

此主题相关图片如下:


此主题相关图片如下:

在这里我们种植100棵树

此主题相关图片如下:

删除最先外部引用的模型,我们再看看数据库统计

此主题相关图片如下:

文件大小:136k
下面用实例做
在使用繁殖工具中选中Populate as instances选项

此主题相关图片如下:


此主题相关图片如下:

数据库统计

此主题相关图片如下:

文件大小:136k
注:《MultiGen Creator教程》对Populate Preferences三选项的说明
选中Populate asinstances选项,则在数据库中只保存一个模型,其它作为实例来使用,如果没有选中该选项,则插入地形的所有要素模型都将放入地形数据库中,占用的内存较大。选中Apply random rotation选项,则可以把每个模型旋转到不同的随机方向。选中Plant models on terrain选项,则模型的底部都与地形吻合

最近VR访客

chengbin 评论于2006-9-13 06:46:57
学习一下。图片有些暗,看不清楚。
superdemo 评论于2006-9-13 13:13:04
太好了.
顶一下.
天行健 评论于2006-9-14 14:00:29
非常好!
skying 评论于2006-9-15 16:49:10
终于有个文章图片能开开了  这里的倒数第二张打不开

图片是有点暗是因为SKY color 用了NIGHT 吧  特意这样做的么?为什么不用DAY呢?
最后那个注实在是太好拉
okdove 评论于2006-9-29 14:59:41
图片怎么都看不到拉?
爱上了虚拟技术
向往虚拟世界
yingzi_zxp 评论于2006-9-29 19:03:10
不错的帖子!
gjgarm 评论于2006-10-10 02:18:21
好,THANK YOU
野蛮小妖 评论于2006-10-10 11:17:42
赫赫,支持
www.5dvr.com
QQ:27163437
MSN:syuwei31@hotmail.com
欢迎来电来函洽谈业务,哈哈~
天行健 评论于2006-11-4 10:25:35
谢谢!
russelcrowe 评论于2006-11-5 09:24:17
好好!!
alva 评论于2006-11-21 17:00:35
厉害
baixiaoming 评论于2006-12-17 20:02:02
学习学习
wwt_12300 评论于2007-1-14 12:54:35
不错的帖子!学习一下.谢谢!
阳光海 评论于2007-1-23 17:31:09
学习一下.谢谢!
天行健 评论于2007-1-31 16:44:37
照着做了,有点问题,在creator 里看着好好的,在Vega里看不到纹理!
mylizzy5824 评论于2007-4-24 09:42:14
学习学习,谢谢分享!
lijie2880 评论于2007-5-11 15:14:10

收教了!

谢谢楼主
wanglei107 评论于2007-8-23 10:39:09

谢谢

刚才照着做了下 很好  谢谢
wanglei107 评论于2007-8-25 08:35:57

谢谢

Thanks

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