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发表时间 : 2007-11-14 17:08:36 | 浏览 : 1477    评论 : 2
VP2.0的Include文件夹下一般有
vp*.h
vr*.h
vs*.h
<a href='http://www.52vr.com/forum/vega/' target = '_blank' style = 'color: #666; padding-right: 16px; background: url(static/image/admincp/newwin.gif) no-repeat right;'>vega</a> include.JPG
期中VP*.h我们用的比较多,那么这三种有什么差别,优缺点?分别在什么地方用呢?

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binghe868 评论于2007-11-14 19:06:14
VSG分三大部分:1vsgu(Utility library,类的名称以VU开头)提供内存分配管理功能以及封装基础的数据结构;2vsgr(Rendering library ,类的名称以vr开头),封装地层图形API;3vsgs(Scene Graph Library,类的名称以 vs开头),支持多处理器多线程的定制与配置,实现场景图的树层次结构以及在该层次上的各种操作.

vsgs在内部用到了 vsgr; 
VP中的类名称以 vp开头,在内部用到了 vsgs;
 VP,vsgs,vsgr在内部均使用了 vsgu.
hantang50 评论于2007-11-15 14:31:02
谢谢了

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